刚开服的时候国二准备升国三的暑假,
记得那之后有印象的第一个改版新地图是玩具城。
现在也没玩很久了,之前偶尔看到新职业会回去体验一下,然后删game(无限循环)。
还不说枫谷真的有股魔性,很多新职业回来体验一下就很想拿来当本尊,
然后就想砸钱弄装备(凯内啦、开拓者、阿戴尔)。
很多老玩家觉得旧版比较好玩根本就不是因为练功,看现在新版的练功速度,
过去2转前后辛苦的在奇幻村敲僵尸姑姑,
3转前每天农僵尸还要怕进个商城就被抢点,
4转前在水世界开加倍打乌贼,坐在电脑前6个小时升一等还很爽的我真像白痴。
要我也不会想回去那样的练等环境。
But 现在这样的环境,你可能回锅从1-200还不会跟任何人说到一句话。
新版跟旧版各自好玩的点本来就不一样
新版大家都知道了,等好练、剧情多、玩法众、王有挑战性
旧版除了有那么点回忆加成,主要真的就是很好交朋友的感觉,
我当然知道现在通讯软件发达,回锅找个工会就有社交,
可是以前是因为等级真的太难练,大部分时间泡在组队任务,
一起记ID抢进,任务过程随便哈拉,被打死了自嘲or笑对方,很自然打成一片。
又是因为等级很难练,好不容易升等了就四处乱走去找好友串门子打屁。
大部分人也都还是学生,假日晚上都热闹,闲聊每天生活日常。
还是因为等级很难练,所以不想练等就揪团去打玩具,想当初因为红色鞭子很帅,
跑去爱奥斯塔不知道敲了几只兔子鼓手,好不容易打到,
结果自己低能跟人家玩丢丢乐被捡走,心灰意冷再去打,朋友也跟着陪打(感动
还有蜈蚣王刚出的时候打三国武器之类blablabla
那时候的装备因为卷轴也少,彼此之间不会差太多,相对剥夺感老实说也没现在这么重
大部分钱拿去转蛋转玩具or花在商城买点装好快乐。
不过这一切在出了潜能系统之后就改变了(每次讲到枫谷都会提)
要花的钱变多了,玩家之间差距拉大,朋友自然而然就跑了,
当然装备、攻击力是一定要像上迈进的,只是瞬间让一切变调了而已。
枫之谷真的很强,到现在热度不减,还是很好玩,
只是每次看到新旧的差别,就会感叹以前的自己对于枫谷的黏着度还是比较高一点。