※ 引述《koei0411 (叛不悔)》之铭言:
: バンドリ! 简称邦邦。
: 作为武士道的主力IP,这几年也帮武士道赚了不少钱;甚至知名度什么的。
: 最近在日本情况严峻的情况下,依然在富士急开LIVE,R团电影上映。
: 不过手机游戏バンドリ! ガールズバンドパーティ!的部分表现普普。
: https://i.imgur.com/lWzO5bj.png
: 目前很难看到出现在30名内
: 那么,邦邦要怎么样才能够重返荣耀呢?
想了一下 游戏会没落不外乎两个原因嘛 老粉退坑及新人不入坑
新人不入坑这点大概是没救了,
毕竟对这IP有兴趣的早就入坑了还等到现在走下坡?
现在还真找不到有什么诱因吸引新人
那剩下就是想办法让老粉回锅 以我一个退坑一大段时间的玩家的想法,
会认真考虑回锅大概有以下方法
1.多做点MV
不是现有那些跟MMD九成像的MV
3D或2D都好 也不用像隔壁那样3D或2DMV都有,但至少让人有看纸片人旋转以外的选项
说真的 以这游戏全盛期的营收却连像样的MV产出都吝啬,这点就很客家
就算嫌3DMV要动态捕捉跟运镜太贵,
全部用成2DMV也没差 世界计划证明了2DMV也可以很有观赏性
跟初音合作的右肩、劣等上等、深海少女那种就不错
2.角色3D建模
如果我没搞错,动画二三季的角色都是3D建模的吧 可是游戏里面还是只有纸片人。
就很尴尬 花大把石头抽到的角色新衣服结果还是在皮影戏,只有live2D有新衣服
连草比人高的战斗女子学园都有3D模组了
至少能把角色3D建模可以让人更动力帮老婆换衣服
3.继续大把送石
没有砸石头救不回来的人潮 如果有,那只是砸不够多。
显然四周年还不够多 不如大胆点给个自选含梦限 那保证有股回锅潮
能不能留住那又另一回事
4.剧情走向改变
说实话,四年来都没变过,就是活动剧情吃饼喝茶打打闹闹、主线剧情发些刀子
活动剧情有看跟没看差不多 食之无味弃之可惜
当然可以理解有些人就只爱看吃饼喝茶 但毕竟命题是如何重返荣耀嘛
那剧情做点大的改变试试看? 看开始发大刀或者把PICO的剧情当成日常活动
5.找林益全
日本不少游戏都有跟职棒合作,
而林益全身为国内知名的强打者,跟aiai一样以强大的power见长
找来林益全让他在新庄棒球场唱black shout或louder肯定会引起一波不小的话题