Re: [橘子] 天堂M:疑似道具制作成功率诈欺

楼主: jackysampo (TK)   2021-08-29 10:48:36
关于这转蛋机率件事我有个问题想问
假如今天有一款手游标榜5星机率2%,200抽保底1只5星。
但是游戏公司设定每个玩家前150出5星机率只有0.01%,150开始机率2%、160开始4%到190开
始变10%,200抽保底后机率重置。
(以上设定玩家不知情)
这样公司可以保证收入,保底前抽到4只5星的机率也高,有玩家质疑机率有问题也可以请工
读生带风向说是个案。
这样的机率设定大家能接受吗?
更新一下
有人提到长期下来玩家会发现异常,其实解决方法也是有,把每次的新池设定有20%玩家前1
00抽机率5%。
每次换新池就换一批20%的幸运儿,这样就能每次稳定赚80%玩家的钱,样本数越多反而越看
不出来有问题。
作者: gene51604 (sexyiron)   2021-08-29 10:51:00
敢进赌场还怕被坑?
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2021-08-29 10:52:00
原神没这么极端 但是也是前面机率低 抽到一个量之后开始递增
楼主: jackysampo (TK)   2021-08-29 10:54:00
其实我想说的就是中国手游伪机率的问题,这情况是对岸公开的事实了。
作者: winiS (维尼桑)   2021-08-29 10:54:00
这招比较细一点 不过玩家也是会发现保底率太高然后就看你要不要买单囉
作者: DrizztMon   2021-08-29 11:09:00
不行 这是诈欺
作者: gary82gary (Gary)   2021-08-29 11:11:00
这种背后机率设计源码不公开根本都死无对证,用数量去做验证根本也验不出来假设100抽保底公告2%机率前90抽1%后10抽11%抽到后重置,用大数去测还也是大概2%结果,但谁知道
作者: shifa (西法)   2021-08-29 11:13:00
这就是玩家跟厂商对赌应该说厂商跟玩家对赌前面150抽能赚多少玩家心态很好掌握,200抽前拿到都是“赚”玩得比较机车一点,还可以设定玩家群对应不同机率组合这样有人抽不到只能保底上网哭还会被其他人秀优越感
楼主: jackysampo (TK)   2021-08-29 11:18:00
没错,让玩家之间互咬还能保证不烧到厂商头上
作者: Atima   2021-08-29 11:25:00
幼女档案很明显的有这种倾向
作者: catchtest (萧云)   2021-08-29 11:32:00
这种当然算诈欺啊
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2021-08-29 11:38:00
档案我有在纪录 目前也一千多笔了 感觉是没什么问题啦
作者: Atima   2021-08-29 11:56:00
保了四池的我只能说 大家说档案难抽不是没有理由的
作者: LeonBolton (里昂波顿)   2021-08-29 12:05:00
统计的区间细化就能看出你说的机率分布https://paimon.moe/wish/tally/原神五星机率0.6%,含保底1.6%统计资料由程式撷取抽卡纪录,玩家上传至网站统计
作者: shane24156 (喷水绅士)   2021-08-29 12:27:00
中国这种手法很常见 最初b站个,ˇˇˇˇˇfgo就是这设定
作者: Hsu1025   2021-08-29 12:49:00
就是这么好作弊 一定会作弊
作者: ikachann (喵喵)   2021-08-29 13:28:00
所以醒醒 别再玩手游转蛋了
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2021-08-29 13:57:00
像碧航这样送抽送到吐 主力营收在别的地方 抽只是加减赚的 我会相信没什么理由去坑你 但那些就是靠抽在赚的设计一些对自己有利的假机率的可能性真的不是没有
作者: ctes940008 (蛤!我只是小兵!?)   2021-08-29 15:27:00
抽到最后发现万年公测,下个游戏见。

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com