Re: [闲聊] 灵摆跟仪式在游戏王的定位是什么

楼主: themostgood (themostgoodman)   2021-08-28 14:13:18
摆荡召唤原本是条件不难,但op到一个不行,一回合跳一排,当时也出一堆针对卡
但规则被砍了以后(只能放在额外格和箭头端),又加上各种新卡问世
摆荡问题就出现了...本身视为魔法卡,又吃破坏...
但现在除外,直接送墓、回手,各种解法一堆
太好针对了
而至于仪式,就是苦痛太多收获太少
目前召唤法难叫程度,个人判断是
link<超量<同步<融合<融合
link本身超级宽松...效果却很失控
还一堆召唤法要link来救
像是捕食植物蟒蛇、水晶机巧(但事实上也不会全部用来同步,终端还是超量...)
常常被拿去外挂其他召唤法,目前除了电脑堺,下怪效果op到不行外,其他上位卡片都有link的身影
然后只要融合有个op卡,就会被泛用的蟒蛇滥用....
超量
本身也是宽到一个不行,4星超量的牌组基本上就全部4星,和同步、融合、仪式比
少了很多配置比例的问题,卡牌机率仅高于link
但超量目前终端却是其他召唤法远远不及的...
都直接不让人打牌,然后拿同步当跳板(笑)
拔素材在现在环境速度来看根本是笑话
你10场都不知道有没有1场拔光素材没确定胜负
而且还有超智障的免费上叠...
一回合一次新星变无限
霍普一直变
十二兽疯狂叠
只要能直击我他妈天庭号叠歪
同步
现在相剑很夯
但上位率现在也开始波动了
同步相对超量、link太容易被断了
本身绑调整+非调整,缺一种就不行,还要星数正确...
要不是k社出了一堆不绑特定素材,又只要2只就能叫的一挡同步怪(魔救水龙、鲜花女爵)
且相剑本身没有自肃本回合只能同步召唤
否则相剑要上位还很难说,然后现在哥布林一堆,也是要靠其他召唤法破局
目前纯同步还是不太行
而且同步老实说演一排可能还不如超量一个VFD或86稳
融合
如果没有蟒蛇,一堆融合卡组第一回合找不到融合,就动不起来了
融合却至少要3张卡(2素材、1融合)
所以现在一堆直接牌组送素材的融合
否则你融合叫一只大怪,被解掉直接亏3张手牌
相比link,单张卡就能单张link变身检索,和超量随意两张同星数就能叠比起来真的是太苛刻
容易亏牌+吃检索
现在就是靠link外援来补足融合稳定性...
仪式
比融合更苛刻
融合魔法
指定的仪式怪
祭品
要不是龙辉巧本家一堆补资源(2检索1抽牌)+弁天没有一回合一次
否则怎撑得起这种亏到哭出来的召唤方法?
然后终端也是因为不绑本家才可能上位,不然仪式只能叫本家
看龙辉巧还能不能上位...
现在写卡条件是越来越简单...
到link时期直接不演
防火墙龙的进化型素材不绑防火墙,码语者系列也不绑
造成大外挂时代...
很多卡组有自肃就难上位(因为不能挂这些op到不行的泛用卡)
作者: youngluke (luke)   2021-08-28 14:18:00
所以就越后面出越容易达成的系统啊 一路加速中
作者: doremon1293 (模仿者)   2021-08-28 14:24:00
融合从牌组融合 仪式从牌组仪式 都不是问题
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2021-08-28 14:26:00
一直加速就是因为进入手坑环境阿 反正我用膝盖想的卡再扯 一定会有key卡吃到手坑就中止 中止一次不行就两次然后K社印卡就解放自我了 一堆效果越写越扯
作者: minuteC (FAbilita)   2021-08-28 14:45:00
你讲的都不是问题 问题在K社想不想救而已
作者: killerj466 (jasoso)   2021-08-28 14:49:00
欢迎来到RD 梦回斧王对砍(是真的有斧王 还是上级怪
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-08-28 14:51:00
灵摆不就是比较失败的rush duel
作者: kula0000 (库酱)   2021-08-28 14:55:00
你要不要校稿一下...
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2021-08-28 15:19:00
想救的话哪天二重都可以回主流给你看

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com