楼主:
ccyaztfe (best_troll_tw)
2021-08-27 15:00:18如题
我们现实打卡,除了是回合制以外,还有一步一确认制度
不过动画里面打卡,因为各种特效的原因,你常常看不到对手做了什么或发生什么事情
要不要发动魔法、陷阱、怪兽效果全凭自己感觉
所以动画里面的游戏王卡是不是根本很吃直觉、反应?
作者: roger2623900 (whitecrow) 2021-08-27 15:01:00
动画还可以发动后用怪挡住XD
作者:
GAIKING (The Great)
2021-08-27 15:02:00欸,Neos你让开一下挡住我看卡片效果了
作者:
DH3020 (ckcloud)
2021-08-27 15:03:00喊的不够快还会被对手强制结束回合
作者:
aa851202 (郭嘉门前有萧何)
2021-08-27 15:07:00还可以透过对真人造成伤害来获得游戏胜利by城之内之死
作者:
GAIKING (The Great)
2021-08-27 15:10:00如果加上动作决斗还很吃身体素质,忍者跑得比骑乘决斗的D
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2021-08-27 15:11:00成之内 最喜欢妳了
作者:
GAIKING (The Great)
2021-08-27 15:11:00轮还快,然后因为动作卡无限,搭配丢牌扣对方生命值的卡,根本直接玩死对手(只是动画玩这招没有玩到底,想不到怎么输)
作者:
linceass (ギリギリ爱 ~キリキリ舞~)
2021-08-27 15:11:00效果发动陷阱发动都不讲的 最好是还有效
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2021-08-27 15:12:00反应慢没连锁到,对方就直接喊完流程了,怎么打
作者: aa091811004 (falaw) 2021-08-27 15:26:00
arcv有武力决斗的桥段啊
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2021-08-27 15:35:00不然打到一半开始回溯 那画面能看吗
作者:
zeyoshi (日阳旭)
2021-08-27 15:35:00还拼捡动作卡的速度 体能还要好
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2021-08-27 15:56:00总不能每个动作都问对面主角,“有没有事?”
动画规则最无耻的不是只要自己不讲对手就不会知道这张卡的效果这招吗
作者: ruby080808 (zzz5583) 2021-08-27 17:10:00
不是,最无耻的是敌人的攻击无效后直接帮敌人结束回合= =
作者:
draymond (demarcus)
2021-08-27 18:50:00战阶发非速攻魔法是基本