在跑主线的时候提高难度 老实说意义不大
宝可梦养成有个重要因素 努力值
这在跑剧情的时候是几乎无法控制的
打野怪还可以自己选
但不能控制npc出啥怪
努力值的养成会跑掉
除非先在路边刷野怪 养好再出发
可是这样体验也太差了吧
假如提升难度不用在乎努力值
而是纯粹的战术攻略
那也有个问题
每只宝可梦能执行的战术不同
所以会变成打不同道馆要去抓不同宝可梦
甚至要跑两三个城镇前
抓一只只打一次道馆就不用的宝可梦
感觉也不是很舒服
综上所述我觉得提高难度是蛮鸡肋的想法
想体验比较高强度战斗 打pvp就行啦
上手养成难度也越来越低了
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2021-08-25 15:13:00其实你可以一周目通关后再用果实把不要的努力值消回去
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2021-08-25 15:13:00打pvp或对战设施才需要想这个 通关不用搞高困难度
作者:
ppgame (虎紋蜜瓜)
2021-08-25 15:21:00但还有个体值问题,还没通关就要当孵蛋废人会好玩吗?
作者:
kinuhata (kinuhata)
2021-08-25 15:24:00孵蛋废人是已经变深度玩家才会干的事 新手就先破主线摸索一下 觉得想深入接触再去碰孵蛋挑个体会比较好
作者:
zax8419 (不要查我哎批嘛Q)
2021-08-25 15:55:00极巨化催生了各种花式点火XD 另外也算nerf马威
作者: ruby080808 (zzz5583) 2021-08-25 16:07:00
真的mega最帅,但平衡不好= =
作者:
sunsptt (我是一只玛瑙水母)
2021-08-25 16:08:00MEGA帅因为很有特色 可是有特色就很难平衡
作者: ruby080808 (zzz5583) 2021-08-25 16:10:00
我记得珍钻和阿尔宙斯没线上对战吧,希望可以塞几个新mega进来,反正不用管平衡
当初只有说级别仍然在剑盾打喔 没提到珍钻的线上对战没提到代表有无限可能 总之级别还是在剑盾没问题
mega不公平又不平衡 但是帅w只可惜不能在本地玩m长耳兔了
作者:
zax8419 (不要查我哎批嘛Q)
2021-08-25 16:38:00真的很不平衡很过分 但是很帅
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2021-08-25 17:32:00MEGA就用错地方,不把弱怪强化拿去给强的变神级,哪个天才想的
极巨化搞得现在战术一堆强化后变大推队的 被偷到再加上极巨招式给的滚雪球能力 挡都挡不住 玩起来超痛苦的吧M袋兽:难道我不算是弱怪变强的最佳代表吗QQ
大嘴娃跟沙奈朵也算吧 路卡应该也是 不过M路卡在USUM拿到彗星拳之前实在不怎么样 烈空坐大概也是(?) 毕竟长年被盖欧卡用冻光欺负终于能一吐怨气
但翻不翻的了身通常是看M完的特性 而不是那100种族值除非那100分布很完美而且说真的 一直喊给强的变神级 真的M之前就一线的也没几只
作者:
MelShina (月落乌啼霜奶仙)
2021-08-25 17:54:00路卡ub仔欸
能MEGA的怪可是有46只 扣掉一个幻兽跟一个S神也有44只要喊都给强怪之前建议先拿笔列出是哪44只中奖==
作者:
MelShina (月落乌啼霜奶仙)
2021-08-25 17:58:00打铁尾就不错了啦他不公平不是在看强度不强度给 是看怪的人气啊
那你44只先列出来 跟我讲一下每只人气本来就要留位置给明星 不然一整排刷出来是大针蜂 凯罗斯 赫拉克罗斯 你要玩?
作者:
MelShina (月落乌啼霜奶仙)
2021-08-25 18:06:00我没说这样不好啊 不过他多生几只也好 沙漠蜻蜓Q可不可m或者现在的超极巨 除去NPC要秀的那几只 主角用的御三家 再来就是残酷的时间剑盾一代都可以生4X只gmax了 m实在是可以多一点剑盾一片