顺便补充一个点
FF14的PVE内容比WOW保值不知道多少倍
WOW从2.0开始到现在9.1超过10年了
每个团队副本的保鲜期大约6-8个月
下一个团队副本出了之后基本上就不太会有人打
即使你找到25个同伙打,你无法重现当初的难度
毕竟25个人一定有人会超出当年难度的装等上限
WOW的设计师在每个小版本很努力地设计出10个左右的王让玩家挑战
可是每个王都只能保鲜半年多一点,下一个版本回去打都是塑形团
WOW在这17周年的游戏岁月中已经经历过3次以上的角色压缩
想要挑战旧时代副本的难度只能去怀旧服
即使是怀旧服,保值期也只有半年多,半年后根本找不到人陪打
但是FF14的王不一样,由于角色属性数字控制得当,加上伟大的搜寻器同步机制
搜寻器提供装等上限跟下限,下限是首周地狱拓荒难度,上限是毕业装等辗压
然后配合加%数数值的超越之力,让你想挑战哪种难度都可以
加%数这项机制在WOW版本末期团队副本相当常见
FF14中你任何时候都可以回味当初的难度,这边有个表格给你参考
│FF14与WOW难度表 | by http://table.sdnl.org/V-wK0m
┌──────────────────┬──────────────────┐
│ FF14 │ WOW │
├──────────────────┼──────────────────┤
│ 装等下限且无超越之力 │ 首周地狱拓荒 │
├──────────────────┼──────────────────┤
│ 装等下限且有超越之力加成 │ 普通玩家农团 │
├──────────────────┼──────────────────┤
│ 装等毕业无超越之力 │ 满装农团 │
├──────────────────┼──────────────────┤
│ 装等毕业且有超越之力加成 │ 版本末期辗压团 │
└──────────────────┴──────────────────┘
在WOW里面一个资料片会设计4个大型副本加上2个左右小型副本
3年会有40几只王的体验产出,让人充满新意
缺点就是时候过了无法体验
真正有当年体验难度的只有设计师精心调整的熔火之心
其他时候时光副本只是用AI调整参数罢了
但是FF14副本王产出速度很慢
一个资料片2年多期间,只会有接近20个王产生
所以一开始FF14的PVE体验并不是很丰富
但是在经过这么久累积了不少王之后
FF14的PVE体验并不逊于WOW
只要一个按键就能回味各种难度,任君选择
而且不用像WOW要找到25个人满
FF14只要8人即可体验最困难的PVE内容
毕竟24人副本在FF14里不是拿来挑战的
是拿来讲故事的,难度在WOW中只比25人随团在难一点
我相当赞赏WOW的设计师从2.0开始到现在9.1每个版本都要很用心设计的坚持
所以WOW每个大或小版本都有他独特的乐趣
你过了那段时间再也无法体验到当初打那个王的乐趣
只能从老人考古文中得知
但是FF14只要找到7个人,难度自由选择
搜寻器按下直接传送到王的前面
死掉还不用跑魂
如果FF14的设计理念就是要轻松享受游戏
在FF14想要打王绝对不用解每日农声望
也不用每天上线农神兵、农阶段任务
交易所直接拉一整套装备还很便宜(大约游戏采集2个小时即可一套)
直接挑战当前最新的副本王
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-08-25 01:34:00FF14这机制我觉得真的很不错,只要BOSS设计的好,永远都可以当作新副本去拓荒
我是觉得旧副本没办法用最新的技能组去打就不太好玩..像是招唤去打60级副本没巴哈没凤凰就不怎么好玩
作者:
Solid4 (Pedot)
2021-08-25 01:36:00副本装等应该是三种吧,min iLv / sync / unsync? 还是unsync 不放在讨论范围XD
6.0要属性压缩了 不知道旧副本会变怎样以WOW当初压法参考的话 不知道270辗极武云骑 400豪美会不会成为绝响特别是压400打美神这个一堆坦克刷成就的 XD
作者:
jileen (发疯的说书人)
2021-08-25 01:44:00美神解限打一样有成就啊
作者:
jileen (发疯的说书人)
2021-08-25 01:45:00不过解限打不代表就能顺打...零式律动4 天动4不懂还是会死更不要说Sigma Delta Alpha...
作者:
jileen (发疯的说书人)
2021-08-25 01:46:00前几天加了个野团解限打Delta坐骑..被小丑打成狗...进P2 四个飞头出来不到30秒就直接灭团..
如果FF14这样压的话 讨灭随机像神龙这种版本前期的应该会变难..
作者:
Esca 2021-08-25 01:50:00ff14经过几次技能重整以后低等的副本难度变化还是不小现在ff14 60等的输出大概多过去30%,老副本很容易被跳机制
作者:
b325019 (望月)
2021-08-25 01:56:00不压装等的话很多机制都被硬干跳过了
现在有幻本可以用80等体验当年极本内容 不过是期间限定希望可以常驻普及到其他讨灭或是多人本
现在有幻本可以体验80等技能打以前副本了等幻本数据够多有可能可以开放新的下限机制吧也许能常驻80等技能打古早副本
能问一下吗 为什么巴哈姆特大迷宫排很久都不能凑一团但亚历山大却可以
因为巴哈是零式难度 没有低阶可以选你要就是解限打过去
如果团队副本是WOW仅存的优点 学学FF14 加一些诱因50几个本让你拓到手软 其实从3.0重制无印团本时就该知道 老副本也是有很多人想去回味的
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2021-08-25 04:02:00剧情上:星球意志ハイデリン加持的特殊异能系统上:打RAID灭团以后的全能力加成,只有在快过期跟旧RAID会有,当期的RAID没有这个BUFF
作者:
jay0215 (煞气の百里屠苏)
2021-08-25 05:32:00我当初WOW很多没打过的中低阶副本或没拿的成就后来都是自己单刷完成的,其实有点凄凉,因为只有最早加入的服务器大家等级差不多装等差不多会一起打,但后来跳服换公会跟不上第一批大部队后,大家只会要你赶快满等体验最新内容加上我换过帐号旧帐号给我弟,少了大家一起共同成长过程只能尽快让自己满等进入刷装地狱,之后经典版玩了前半年感觉还是不太一样主要是人变了,就像一个大学生回去念国中一样但不可能乖乖再念三年,而是用大学生的学识想办法跳级,而刚接触FF14时最不适应的就是王数量少副本地图小但最开心的就是只要能排的副本九成以上都不用担心打不到
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2021-08-25 06:40:00但没有相应奖励只有乐趣(痛苦)有多少人会去拓荒也是问题,要不是实况主为了流量,一般玩家有多少人会愿意用当时的装备去拓荒我很怀疑当然如果有相应的称号/坐骑/外观这个系统确实是很不错,总是要有个驱动力
其实不少,有看PF就知道常常会出现奇怪要求的队伍,最低装等拓已经算是普通了,几乎每周至少2-3队什么全DPS全坦全补或不限职业但种族都要是大猫的攻略招募
作者: softflame 2021-08-25 07:41:00
其实pf里面真的会有那些拓荒团
作者:
jimmysts (jimmysts)
2021-08-25 08:22:00巴哈才不是50等问题 明明是难度太难
作者:
iam0718 (999)
2021-08-25 08:43:00wow强迫你要上线多农就算了 台版还常常LAG
如果 wow能把过去所有团本都时光回来 确实还不错
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2021-08-25 09:30:00Gaia几乎每周都会有奇怪的尼尔团
作者:
iam0718 (999)
2021-08-25 10:06:00卡登我不知道 大概两个月没去了 科西亚常常LAG
作者:
o07608 (无良记者)
2021-08-25 10:07:00贤王只有乐谱没坐骑吧?
PF真的很有趣 上次看到个主题是公主与骑士团打尼尔的