[闲聊] 所以爆气类游戏的成功要素是什么?

楼主: hwang1460 (面瘫P)   2021-08-24 10:22:20
爆气类游戏
就是那种一个失误可能就会回到起点的那种游戏
知名的有
开路先锋 班乃迪克槌子锅
跳到跳楼 jumpking
跳到傻屌 破狗brother
等等
其实还有鱼啊蛋啊等等没有那么知名的
这种游戏不是看高手5分钟破普通人花3天破的游戏
不然就是看自己喜欢的实况主在那边哀嚎
这种游戏会让人边爆气边继续玩的因素是什么啊?
是因为没有game over的画面所以玩家会有侥幸心态不会掉那么多进度结果直接回到起点吗爆气结果气不过继续玩吗?
还是单纯就想自虐?
作者: hayate232 (CY)   2021-08-24 10:23:00
玩炉石 对手 术士 秘银棒进免费入场 打个鸡鸡
作者: StellaNe (冻结的大地)   2021-08-24 10:23:00
实况效果吧
作者: Israfil (赎罪圣音)   2021-08-24 10:23:00
如果可以做的像傻屌村那样多人共游就会有一种团体归属感(
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-08-24 10:25:00
有知名实况主玩
作者: yukari8 (林檎)   2021-08-24 10:34:00
难度设计吧 剩下那些太难花几个月也过不了的游戏就会直接被移除了 这种设计的又难可是又能过的才有人玩
作者: adgbw8728 (ass)   2021-08-24 12:54:00
忍耐任务

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