[问题] 要求Galgame原画4K会很过份吗?

楼主: e446582284 (ef225633)   2021-08-23 16:20:24
如题
现在已经2021年了
4K早已是主流
可是galgame这一块别说4k
连2k都不给
甚至一堆还在用720P拉伸
我就问你一片游戏卖2000
然后原画放上4k萤幕糊成那样合理吗?
也不是说即时3D影像
静画做成4K到底有多难?
https://i.imgur.com/dhpm2pN.jpg
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2021-08-23 16:21:00
你又不会为了玩gal买4k萤幕
作者: wu19911009 (光)   2021-08-23 16:21:00
疴他是Gal欸.4K...?
作者: corlos (ナニソレ、イミワカンナ)   2021-08-23 16:21:00
其实原画都有更高分辨率 纯粹是怕游戏占太多空间压缩早期为了塞CD(700MB)orDVD(4.36G)都会在声档跟图片档压缩
作者: neitia (Neitia)   2021-08-23 16:22:00
通常随便一张CG原图分辨率超过4k好吗...
作者: minoru04 (华山派巴麻美)   2021-08-23 16:22:00
你看一些CG包PNG或BMP档有够大
作者: lcomicer (冷水青蛙锅)   2021-08-23 16:22:00
蒙娜丽莎放上4K也是糊成一团啊有不满去跟画笔说XD
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2021-08-23 16:23:00
4k还好 现在有时候还有4:3的比例比较让人头痛
作者: gdf936204   2021-08-23 16:23:00
都4k要下载很不方便
作者: corlos (ナニソレ、イミワカンナ)   2021-08-23 16:23:00
从800x600到1280x720也是快10年吧 -.-为了笔电智障到极点的古董解析1366x768
作者: OldYuanshen (聊斋异说)   2021-08-23 16:24:00
其实不会吧
作者: corlos (ナニソレ、イミワカンナ)   2021-08-23 16:24:00
FHD 60fps现在是最低要求 再低就是电子垃圾可以丢了
作者: a1919979 (狐狸精婊子)   2021-08-23 16:24:00
那代表真原画要到8k或16k
作者: chocopie (好吃的巧克力派 :))   2021-08-23 16:25:00
以后会不会变成要PSD图层未合并档?最原始的了
作者: aegis43210 (宇宙)   2021-08-23 16:26:00
原画老早超过4K了…
作者: chocopie (好吃的巧克力派 :))   2021-08-23 16:26:00
然后还要Adobe RGB 100% 校色
作者: safy (Ty)   2021-08-23 16:27:00
你看外面人型立牌或大型广告的时候有没有想过那个分辨率XD?
作者: storym94374 (玛利欧)   2021-08-23 16:28:00
前阵子募资完毕的国产gal花落冬阳也是720p问过官方 就说引擎规格就这样无法提升分辨率
作者: npc776 (二次元居民)   2021-08-23 16:29:00
(╮′_>`)<直接去买原画集阿
作者: storym94374 (玛利欧)   2021-08-23 16:29:00
在4K萤幕下720p看起来真的有够马赛克的
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2021-08-23 16:32:00
有些赞助画师会放PSD 那些都有超过
作者: showwhat2 (华仔)   2021-08-23 16:33:00
Medibang开A4尺寸差不多就4K。
作者: tim5201314 (花美男)   2021-08-23 16:39:00
那么 这个作品名字是?
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-08-23 16:42:00
就跟游戏内的音乐没有无损一样那个是要另外加钱买的==
作者: gxu66 (MapleSnow)   2021-08-23 16:42:00
4k先算了 现在一堆1080P也没有的真的是...而且CG有时候还是小问题 有些连文字都很难读
作者: HiggsBoson (不要找我 会害羞)   2021-08-23 16:46:00
直接买fanbox不会喔==
楼主: e446582284 (ef225633)   2021-08-23 16:49:00
怕游戏占太多空间? 现在galgame了不起4G,不压缩假设容量变2倍好了也才8g,更不用说容量占最大的一直是声优录音,不是画面
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2021-08-23 16:49:00
哈哈
作者: twosheep0603 (两羊)   2021-08-23 16:50:00
花落冬阳也是?那八成是吉里吉里太老的问题w
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2021-08-23 16:51:00
绝对不只变两倍
作者: gekisen (阿墨)   2021-08-23 16:52:00
哪来的文组会算成两倍的
作者: yumenemu610 ( )   2021-08-23 16:53:00
现在galgame了不起4G? 我手上有一款正常速度3小时就能推完只有3场HS几张图的FD光档案就7.21GB 你一定要试试
作者: keerily (非洲人要认命)   2021-08-23 16:54:00
可能他想试看看要花上百GB的Gal Game
作者: mic73528 (jazzy)   2021-08-23 16:56:00
压缩再压缩,不然不考虑语音光BGM的无损就几G,能看吗
作者: yumenemu610 ( )   2021-08-23 16:57:00
然后它本传的体验版也很了不起我印象中是6.8G的样子
作者: mic73528 (jazzy)   2021-08-23 17:00:00
大小看游戏吧,有e-mote或很多战斗演出的gal就可以快10G
作者: CHRyan0127 (莱恩CH)   2021-08-23 17:00:00
圆画档案大到靠北
作者: JonLo (囧喽)   2021-08-23 17:01:00
容量要留给语音包啊,真的原画随便一个galgame都有能力破50G吧?
作者: mic73528 (jazzy)   2021-08-23 17:01:00
全都静画没啥演出,OPED动画也很普,通常在4G以下吧
作者: kuninaka   2021-08-23 17:05:00
放原画要做什么?
作者: Bencrie   2021-08-23 17:07:00
声音放无损还蛮糟糕的
作者: pikachu2421 (皮卡@めぐ民)   2021-08-23 17:10:00
柚子社近期作品全静画档案大小大约8G
作者: justeat (小玉)   2021-08-23 17:10:00
分辨率作那么高干嘛?
楼主: e446582284 (ef225633)   2021-08-23 17:10:00
那重点是你把高分辨率原画压缩成1080p是什么原因?嫌画面不够糊?你们去拆包,一个游戏8G,超过2/3是语音不是画面
作者: Diver123 (潜水员123)   2021-08-23 17:12:00
容量大也没差吧?现在开放世界游戏还不是随便都几十GB起跳
作者: yuizero (14)   2021-08-23 17:21:00
超过2/3是语音很正常啊。因为那是占容量最大原因啊
作者: yumenemu610 ( )   2021-08-23 17:22:00
容量大有差啊 要是你在DLsite买的话光分割档跟他们那个频宽就载到毁天灭地了XD他们一个档案最大只能700mb多吧我记得
作者: Bencrie   2021-08-23 17:25:00
是说 avg 的语音量有破百小时吗?
作者: shigurew (shigure)   2021-08-23 17:27:00
让CG包超过50G也不错啊,有够难下载
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2021-08-23 17:30:00
远古时代遇到wav 跟avi的就都几十M起跳,现在是要时代往回走就是了
作者: LuMya   2021-08-23 17:43:00
就算画面4K容量也不会多到哪去
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2021-08-23 17:53:00
笑了,因为语音跟动画压缩是最容易被使用者感觉出来的。
作者: aegis91086 (xo91086)   2021-08-23 17:59:00
另外卖个高画质DLC比较实在
作者: krousxchen (城府很深)   2021-08-23 19:14:00
4k就八百万像素而已,JPEG的话才几MB
作者: nisioisin (nemurubaka)   2021-08-23 19:24:00
好像很多连FHD都没?

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