再来更新一下战况XD
这个参考网站mmo-popultation并不是真的有统计玩家的实际人数
他只是用reddit网站的讨论数来推估玩家数而已
(而且肯定会比较偏向欧美目前的热度)
所以拿来参考看看讨论热度就好,并不是绝对正确的数字
8/22
WOW现行版 221万 +2万
FF14 303万 +47万
WOW经典版 97万 -25万
由于各种难民潮,FF14大幅上升是不意外
也因此搞到制作组要在8/27搞一场官方的压力测试
邀请玩家们一起来把服务器塞爆
有兴趣的朋友可以一起来MANA服务器创角戳爆SQEX
为了让大家能够一起换更好的服务器?XD
至于WOW经典版就不晓得为什么数字突然大幅下滑
好像也没听说有什么大负评?(至少跟Shadowland比起来)
至于Google搜寻热度方面
全球部分
如果把WOW拆开来看
https://i.imgur.com/HSlN9Vs.png
燃烧远征:经典版:暗影之境的搜寻热度
分别为18:10:5
整体都是下滑,不过近期燃烧远征下滑的幅度也很严重
https://i.imgur.com/jZDvvbf.png
假使把FF14放进来,就会变成很夸张的图片
但如果单纯只看WOW vs FF14,双方的差距就比较没那么巨大
是40:53
https://i.imgur.com/rtK9fGC.png
不晓得是不是Google搜寻的统计上有什么计算差异
所以就拿来参考WOW三个游戏的差异就好
台湾部分
https://i.imgur.com/4H2Ig0t.png
(虚线代表统计还不完整)
WOW vs FF14是 64:81
这个礼拜FF14有一个神奇的大幅上升,不晓得是受到什么东西影响
这一个礼拜有印象的就Limit那团拓荒实况吧
但不太可能影响到这么多玩家吧...
难道说,其实是GBF骑空士们的影响?XDD
新增:巴哈哈拉板战况
https://i.imgur.com/tXmqJaD.png
WOW vs FF14的人气是 3万9 vs 10万
我第一次看到FF14的人气这样辗压WOW板......