[闲聊] 关于黑悟空的团队

楼主: DarkKinght (老王)   2021-08-22 02:34:03
因为刚刚看到有篇文章推文中有人在提
提出来当作闲聊兼赚点P币
黑神话:悟空的游戏品质单以目前放出来的影片来说
可以说是细节做得不错,而且算是蛮让人期待的
但是这游戏背后的团队故事其实还蛮有话题性的
这款游戏的制作人-尤卡
以前曾经是腾讯底下一款MMO斗战神的主企划
也一样是一款西游题材的游戏,故事背景也跟黑神话的风格颇类似
https://www.youtube.com/watch?v=G-l_i_Skmg8
https://www.youtube.com/watch?v=AZezjQAd1HE
游戏的开头动画跟游戏画面请点上面的连结
以当时的状况来看,可以说是一款看起来还不差的游戏
公测阶段放了三章出来,每一章结尾还做了算是对应剧情的MV
而且玩家普遍对公测时期的剧情评价很高
不过我认为这游戏其实是个"单机骨,网游皮"的玩意
他有几个在MMORPG比较严重的问题
1.它的核心体验机制基本上围绕PVE为主,PVP很像是额外附加的
结果游戏三天两头为了PVP一直在调整职业数据
2.它的经济结构是玩家花钱储值以后拿商城币去买外观跟坐骑
可是这个商城币你去打副本一样会给,变成有工作室可以大量介入的空间
物价直接被工作室搞崩以后,无课玩家跟课金玩家的差距越拉越大
我也看过很多人讲说游戏更新的速度跟不上玩家消耗,所以后期变成用一些枯燥的每日任务
去托玩家脚步;这点我倒是觉得很难说是啥问题,我到现在真没看过有啥MMORPG的内容
是跟得上玩家消耗速度的,硬要讲的话就是他公测时期吸引到的玩家很可能压根
不能接受这个做法,所以游戏正式上线以后退坑的人慢慢变多以后
就开始陷入玩家变少-想办法拉高玩家平均付费-玩家变更少-课金力度强迫加大
这个循环中,加上后来腾讯的策略转往主力发展手游
就把这游戏榨干价值后关掉了
比较让我讶异的部分是当初还因为这样去拍了一部片
https://www.youtube.com/watch?v=MtbgfbcvmTM
这个与其说是跟玩家道歉,在我看来其实已经有点算是用自虐的方式去想办法结束讨论声浪
之后听说没多久尤卡跟部份的工作人员就离职去了游戏科学
因为当初公测的最后一章叫做白骨夫人
黑神话:悟空的当初宣传语是"白骨之后,重启西游"
我想多少有着制作团队内部人员对于自己的反思以及不甘心吧
不过老实说故事到这边的话我们还可以说是一段佳话
至少表示创作者本身的热情还没被现实所击倒
不过去年黑神话第一个影片一放出来以后
各种言论都出来了,你说有吹的,也有那种看衰的
这很正常,毕竟前有圣歌跟2077这个案例在前,现在饼画大一点玩家也不见得会全盘信
后面爆出一堆猎人头的公司想要挖人也就罢了
撇开很恼人以外这件事,你总不能说在开发案完成之前都绑死相关人员不能换工作
但是一堆那种网页游戏开始盗影片素材去做各种虚假宣传这种事
我自己是觉得算是非常糟糕的一件事,法律跟道德面上都站不住脚以外
我认为这种事情算是很打击创作者的;我今天当然不是说只有大陆有这种狗屁情况
但是也许是林子大了什么鸟都有
他们今天干这种事的很多就是那种连个遮遮掩掩的扮相都不演的
就很摆明你的心血被我拿来盗用你也拿我没办法这种嘴脸就颇难看
以我自己的角度来看;其实如果当初斗战神去做单机也许会有好结果
不过我也有看过不只一个相关从业者的评论是当年的发展环境
说要做单机是不可能拿到预算的
这个可能就得要更详细去探讨当年的大陆游戏市场结构了
不过以当初那个盗版风气来看我是认为这个论点有它的道理在就是
作者: vas19375 (修姆)   2021-08-22 02:41:00
打副本给商城币,听起来很佛……难怪它倒了
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2021-08-22 02:42:00
相关八卦在最早影片放出来时就讨论不少了不是
作者: skyhigh5566 (天高五六)   2021-08-22 02:44:00
https://i.imgur.com/2GyS3Cy.jpg不久前刚斗完而已
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2021-08-22 02:46:00
其实游戏科学之前还搞过两个游戏,一个是抄刀塔的,一个是抄星海的这团队的美术很强,但实际执行力和对游戏核心玩法的掌握能力有待加强,所以游戏业界普遍对黑悟空持观望态度斗战神时代也是,人设世界观美术都不错,也常常有不错的新点子,但是他搞出来就是个很难玩的网游(我基本上不把他算成mmo...)就一个叫战争赤潮的RTS手游黑悟空要成功的话,关键就在于他们怎么创造自家动作游戏的核心玩法卖点了
楼主: DarkKinght (老王)   2021-08-22 02:58:00
同感,斗战神某方面看起来真的很像单机\
作者: Darefire (忙呀忙)   2021-10-11 14:53:00
<(  ̄ㄧ ̄)q▄︻═╤═─ \( ̄□ ̄")/
作者: yeaaah (♥ω♥)   2021-10-11 15:00:00
)˙ ˙( (˙人˙ )/ 凸 \ > /
作者: Tiandai (Tiandai)   2021-08-22 04:13:00
希望黑悟空到时候能够好玩而不是只有美术能看
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2021-08-22 05:28:00
我只知道GS组基本啥都没说,但标个强国就会看到有云游戏大师狂脑补,人家啥都没说,少数公告还是要人别捧。
作者: a05150707 (Tw)   2021-08-22 07:04:00
现在不管吹还是贬都还好吧反正10/10 2077 原神上市闹过好几次了终究还是要看游戏好不好玩
作者: lomorobin (翰)   2021-08-22 08:53:00
外表再好看 硬底子的玩法与游戏机制没出来终究是空的这段释出影片只能知道说他们很愿意砸钱砸时间打磨游戏引擎
作者: gn00851667 (唯有湛蓝)   2021-08-22 09:27:00
画面能靠时间与人力堆出来 那边也不缺乏美术人才希望能有个70分的好玩程度
作者: sawaman (賽媧)   2021-08-22 09:53:00
黑悟空看影片是不错,但是这年头真的还是等成品出来再吹比较好的,太容易被打脸了再者看影片完成度也不算低,但是却说最早也要等2023才可能发行,延后机率也高,那就代表游戏本身也有重大缺陷待解决
作者: talan (---)   2021-08-22 11:56:00
黑神话预计要做160种敌人 目前影片出来30多种 还很多没做好3A游戏的敌人做一种都是要好几个月

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