因为刚刚看到有篇文章推文中有人在提
提出来当作闲聊兼赚点P币
黑神话:悟空的游戏品质单以目前放出来的影片来说
可以说是细节做得不错,而且算是蛮让人期待的
但是这游戏背后的团队故事其实还蛮有话题性的
这款游戏的制作人-尤卡
以前曾经是腾讯底下一款MMO斗战神的主企划
也一样是一款西游题材的游戏,故事背景也跟黑神话的风格颇类似
https://www.youtube.com/watch?v=G-l_i_Skmg8
https://www.youtube.com/watch?v=AZezjQAd1HE
游戏的开头动画跟游戏画面请点上面的连结
以当时的状况来看,可以说是一款看起来还不差的游戏
公测阶段放了三章出来,每一章结尾还做了算是对应剧情的MV
而且玩家普遍对公测时期的剧情评价很高
不过我认为这游戏其实是个"单机骨,网游皮"的玩意
他有几个在MMORPG比较严重的问题
1.它的核心体验机制基本上围绕PVE为主,PVP很像是额外附加的
结果游戏三天两头为了PVP一直在调整职业数据
2.它的经济结构是玩家花钱储值以后拿商城币去买外观跟坐骑
可是这个商城币你去打副本一样会给,变成有工作室可以大量介入的空间
物价直接被工作室搞崩以后,无课玩家跟课金玩家的差距越拉越大
我也看过很多人讲说游戏更新的速度跟不上玩家消耗,所以后期变成用一些枯燥的每日任务
去托玩家脚步;这点我倒是觉得很难说是啥问题,我到现在真没看过有啥MMORPG的内容
是跟得上玩家消耗速度的,硬要讲的话就是他公测时期吸引到的玩家很可能压根
不能接受这个做法,所以游戏正式上线以后退坑的人慢慢变多以后
就开始陷入玩家变少-想办法拉高玩家平均付费-玩家变更少-课金力度强迫加大
这个循环中,加上后来腾讯的策略转往主力发展手游
就把这游戏榨干价值后关掉了
比较让我讶异的部分是当初还因为这样去拍了一部片
https://www.youtube.com/watch?v=MtbgfbcvmTM
这个与其说是跟玩家道歉,在我看来其实已经有点算是用自虐的方式去想办法结束讨论声浪
之后听说没多久尤卡跟部份的工作人员就离职去了游戏科学
因为当初公测的最后一章叫做白骨夫人
黑神话:悟空的当初宣传语是"白骨之后,重启西游"
我想多少有着制作团队内部人员对于自己的反思以及不甘心吧
不过老实说故事到这边的话我们还可以说是一段佳话
至少表示创作者本身的热情还没被现实所击倒
不过去年黑神话第一个影片一放出来以后
各种言论都出来了,你说有吹的,也有那种看衰的
这很正常,毕竟前有圣歌跟2077这个案例在前,现在饼画大一点玩家也不见得会全盘信
后面爆出一堆猎人头的公司想要挖人也就罢了
撇开很恼人以外这件事,你总不能说在开发案完成之前都绑死相关人员不能换工作
但是一堆那种网页游戏开始盗影片素材去做各种虚假宣传这种事
我自己是觉得算是非常糟糕的一件事,法律跟道德面上都站不住脚以外
我认为这种事情算是很打击创作者的;我今天当然不是说只有大陆有这种狗屁情况
但是也许是林子大了什么鸟都有
他们今天干这种事的很多就是那种连个遮遮掩掩的扮相都不演的
就很摆明你的心血被我拿来盗用你也拿我没办法这种嘴脸就颇难看
以我自己的角度来看;其实如果当初斗战神去做单机也许会有好结果
不过我也有看过不只一个相关从业者的评论是当年的发展环境
说要做单机是不可能拿到预算的
这个可能就得要更详细去探讨当年的大陆游戏市场结构了
不过以当初那个盗版风气来看我是认为这个论点有它的道理在就是