楼主:
yniori (伟恩咖肥)
2021-08-21 16:34:49如题
自己的感觉~
就看最近新出的黑神话悟空的演示画面
看起来总觉得很像只狼
是因为有借鉴只狼的关系吗
然后感觉战斗的手感没有拳拳到肉的打击感
这部分不知道有没有去跟动作天尊卡普空学几招
各位觉得呢
作者:
corlos (ナニソレ、イミワカンナ)
2021-08-21 16:35:00只猴
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-08-21 16:36:00只狼的画质...FS再加点油吧==
基本上就在学啊用unreal5开发画面还烂就不ok惹
作者:
alec0804 (阿垃垃圾君)
2021-08-21 16:46:00刚好那BOSS风格有像到 画面一流 打击感还好 单看演示难度没到很难
作者: kevin1003 (kevin1003) 2021-08-21 16:49:00
打击感跟上个预告一样完全不行 不过美术真的优
作者:
jkl852 (444)
2021-08-21 16:57:00因为只狼在中国很红 安全牌
作者: mrheast (yeahhehehe) 2021-08-21 17:02:00
没有很像只狼吧
就英高那套叙事手法 意有所指的对白 有故事性的场景物件
作者:
anpinjou (大炎上、确定ですわ。)
2021-08-21 17:16:00你那边还来得及
作者: EvilCerberus (想听树懒叫) 2021-08-21 17:25:00
这打击感连炉石自走棋都比不上,有改进空间。
作者: libramog (莫古) 2021-08-21 17:30:00
反观台湾
作者:
dbjdx (至心皈依阿弥陀佛)
2021-08-21 17:50:00很像只狼 打击感的话只狼本身也没很好
作者:
ro10151 (御凰)
2021-08-21 18:35:00如果能学得好了话 没什么意见…最怕的是画虎不成…
作者:
darkbbyy (.....)
2021-08-21 18:49:00要发挥优点避免缺点 干脆改成QTE游戏 都用演的就好了
作者:
KITAN (喘口气)
2021-08-21 19:21:00抄啊
作者:
unname (独孤无名)
2021-08-21 19:23:00中国支狼