[闲聊] 黑神话:悟空 的释出画面怎么感觉蛮像只狼

楼主: yniori (伟恩咖肥)   2021-08-21 16:34:49
如题
自己的感觉~
就看最近新出的黑神话悟空的演示画面
看起来总觉得很像只狼
是因为有借鉴只狼的关系吗
然后感觉战斗的手感没有拳拳到肉的打击感
这部分不知道有没有去跟动作天尊卡普空学几招
各位觉得呢
作者: corlos (ナニソレ、イミワカンナ)   2021-08-21 16:35:00
只猴
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-08-21 16:36:00
只狼的画质...FS再加点油吧==
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2021-08-21 16:38:00
基本上就在学啊用unreal5开发画面还烂就不ok惹
作者: k5545332 (刃君)   2021-08-21 16:43:00
画面很像,然后战斗判定很奇怪
作者: alec0804 (阿垃垃圾君)   2021-08-21 16:46:00
刚好那BOSS风格有像到 画面一流 打击感还好 单看演示难度没到很难
作者: kevin1003 (kevin1003)   2021-08-21 16:49:00
打击感跟上个预告一样完全不行 不过美术真的优
作者: jkl852 (444)   2021-08-21 16:57:00
因为只狼在中国很红 安全牌
作者: mrheast (yeahhehehe)   2021-08-21 17:02:00
没有很像只狼吧
作者: sillymon (塑胶袋)   2021-08-21 17:05:00
就英高那套叙事手法 意有所指的对白 有故事性的场景物件
作者: anpinjou (大炎上、确定ですわ。)   2021-08-21 17:16:00
你那边还来得及
作者: EvilCerberus (想听树懒叫)   2021-08-21 17:25:00
这打击感连炉石自走棋都比不上,有改进空间。
作者: libramog (莫古)   2021-08-21 17:30:00
反观台湾
作者: dbjdx (至心皈依阿弥陀佛)   2021-08-21 17:50:00
很像只狼 打击感的话只狼本身也没很好
作者: a05150707 (Tw)   2021-08-21 18:29:00
看血条扣的幅度 这是战神8
作者: ro10151 (御凰)   2021-08-21 18:35:00
如果能学得好了话 没什么意见…最怕的是画虎不成…
作者: darkbbyy (.....)   2021-08-21 18:49:00
要发挥优点避免缺点 干脆改成QTE游戏 都用演的就好了
作者: KITAN (喘口气)   2021-08-21 19:21:00
抄啊
作者: unname (独孤无名)   2021-08-21 19:23:00
中国支狼

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