会,用不用是其次,但至少东西要给出来,让玩家有得选择
以手上的LLAS为例子,有SKIP、有AUTO,
SKIP基本不用,因为游戏在不用SKIP的情况下有称号、有更多的奖励,
我想贪那些称号、我想贪那些奖励,所以我不会用SKIP,
但他至少给我用的权利,我今天很忙没空打或者想冲排名时,就可以用SKIP来节省时间
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AUTO也是,没AUTO那我不会碰LLAS,有AUTO是我玩这游戏的第一诱因,
没AUTO那我会去玩CGSS或者LLSIF,对我而言,开场即可AUTO是LLAS最大的优点
※ 引述《erimow (Erimo)》之铭言:
: 我玩超过三个月的有这五款
: FGO、碧蓝航线、公主连结、赛马娘、原神这几款
: 其他大致上玩不久就弃坑了,而上面目前还在玩的剩FGO和原神两款
: 回到主题
: 在上面我提的五款游戏中
: 完全没有Auto、扫荡和Skip的有原神和FGO
: 赛马娘有Skip
: 碧蓝航线有Auto
: 公主连结印象都有(弃坑约1年以上有点忘了)
: 每个人玩每一款手游的原因都不同
: 所以对玩家来说
: 到底一款手游有没有这些功能,会影响你的入坑意愿吗
都1202年了,已经无法想像我会去玩一款没有SKIP、没有AUTO、没有嫂荡券的手游了