一般游戏
区分欧非的机率大概就个位数%
佛心的可能有接近10%之类
KMR这次祭出一半一半
一半欧一半非的机率来鉴别
算是相当大胆的操作
那么,他为什么会想用50这个数字、会坚持用50%这个机率
来区分玩家呢?
这其中484有很大的道理在?
作者:
LOVEMS (ç‰åˆ°è¶ŠéŽå¤©ç©ºé‚£å¤©)
2021-08-17 21:23:00圣别
作者:
Ikaruwill (浮き世から舍てられし)
2021-08-17 21:25:00因为当成是在抽卡只有中或不中两种机率
作者:
kk4789 (Garbringal)
2021-08-17 21:26:00分裂玩家群体 顺便把一些玩太久占著茅坑不拉屎的老屁股赶走 反正早就回本了 顺便骗一波新人入坑 营造自己还很能打的假象 之后再收割
作者:
gaha (gaha)
2021-08-17 21:28:00人少了就能名正言顺的把赔钱货收掉专心养马了。
作者:
vanler (凡)
2021-08-17 21:28:00作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2021-08-17 21:30:00弱者没有玩SV的资格 四等骑空士也没有玩GBF的资格
作者:
mapulcatt (cosi fun tutte)
2021-08-17 21:31:00因为他觉得萨诺斯很COOL
就是简单的逻辑 中奖跟不中奖 本来就是5050Y你不是中 就是不中 大家董惹吗
我觉得他没算机率 单纯设计一个活动 然后刚好4等公民占50%
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2021-08-17 21:37:00设计完也有时间给他算到饱 他压根没打算改
多少玩家的游戏 多大公司 设计活动不算机率可能吗跟公司叫你办尾牙跟你说没设定预算一样玄幻
作者:
tenins (maou)
2021-08-17 22:23:00作者: Aequanimitas (Paranoia) 2021-08-17 22:23:00
k诺斯 一弹指一半玩家灰飞烟灭