Re: [闲聊] 卡牌游戏为什么不用cost来平衡牌组强度

楼主: an94mod0 (an94mod0)   2021-08-17 15:34:24
※ 引述《goodday5566 (好天五六)》之铭言:
: 现在卡牌游戏的平衡机制
: 不是像游戏王那样有禁卡表
: 就是像炉石那样每隔一阵子就退掉一批旧卡
: 不过像手游那种用cost来限制队伍组成的方法
: 套用到卡牌游戏应该也不错吧?
: 当然不能像手游一样等级越高
: cost上限就越高就是了
: 变成说如果你塞一张超强单卡
: 你就要摆更多的烂卡来平衡cost
: 让玩家思考要怎么配置自己的牌组
: 这样比哪张牌出头就把他关到永不见天日
: 或是抽到的牌只能用几季就会被丢进垃圾桶模式还要好吧
: 而且明明有些牌形就已经推不起来了
: 结果新版本终于要补一些活水进来
: 然后旧的核心卡又全部都被退光光
: 还是说每张牌都设cost太麻烦
: 游戏商禁掉或退掉比较省事?
身为前炉石战记玩家
我觉得现有的卡牌平衡机制已经是过时且应该被淘汰的
毕竟营运需要花很多时间处理平衡
很多时候不管要不要调整都会有许多争议与声音出现
而且卡牌强度这个设计确实是一个过于中心化的设定
我们应该要将平衡的设计尽可能的分散给所有游戏的玩家
让玩家决定什么卡该增强什么卡该削弱
要去中心化,区块链技术绝对是一个好的解决方案
知名区块链硬件钱包解决方案公司 Ledger
在旗下生产的硬件钱包待机画面上,有着这样的一段文字 :
"Vires In Numeris"
是的,透过数字给予的力量与权力,相较于人类而言
能够让这个世界更加的开放且公平
作者: mod980 (玖八灵)   2021-08-17 15:35:00
这什么文体
作者: dklash (刘翰肥宅‧油腻boy)   2021-08-17 15:35:00
你斗胆教BZ怎么玩游戏!?
作者: wu19911009 (光)   2021-08-17 15:35:00
整篇是中文但我看不懂.中文好难
作者: dklash (刘翰肥宅‧油腻boy)   2021-08-17 15:36:00
只有BZ教玩家玩游戏 BZ是至高无上的神 懂吗?
作者: az25256058 (CCUyooo)   2021-08-17 15:36:00
ID错误
作者: xsc (颓废的败家子)   2021-08-17 15:38:00
只有不受教的玩家 没有不会平衡的BZ
作者: Golbeza (Golbeza)   2021-08-17 15:44:00
区块链文章
作者: wolver (超级大变态)   2021-08-17 15:45:00
翻译:课金才能变强
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2021-08-17 15:46:00
耿自己想好吗

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