※ 引述《goodday5566 (好天五六)》之铭言:
: 现在卡牌游戏的平衡机制
: 不是像游戏王那样有禁卡表
: 就是像炉石那样每隔一阵子就退掉一批旧卡
: 不过像手游那种用cost来限制队伍组成的方法
: 套用到卡牌游戏应该也不错吧?
: 当然不能像手游一样等级越高
: cost上限就越高就是了
: 变成说如果你塞一张超强单卡
: 你就要摆更多的烂卡来平衡cost
: 让玩家思考要怎么配置自己的牌组
: 这样比哪张牌出头就把他关到永不见天日
: 或是抽到的牌只能用几季就会被丢进垃圾桶模式还要好吧
: 而且明明有些牌形就已经推不起来了
: 结果新版本终于要补一些活水进来
: 然后旧的核心卡又全部都被退光光
: 还是说每张牌都设cost太麻烦
: 游戏商禁掉或退掉比较省事?
身为前炉石战记玩家
我觉得现有的卡牌平衡机制已经是过时且应该被淘汰的
毕竟营运需要花很多时间处理平衡
很多时候不管要不要调整都会有许多争议与声音出现
而且卡牌强度这个设计确实是一个过于中心化的设定
我们应该要将平衡的设计尽可能的分散给所有游戏的玩家
让玩家决定什么卡该增强什么卡该削弱
要去中心化,区块链技术绝对是一个好的解决方案
知名区块链硬件钱包解决方案公司 Ledger
在旗下生产的硬件钱包待机画面上,有着这样的一段文字 :
"Vires In Numeris"
是的,透过数字给予的力量与权力,相较于人类而言
能够让这个世界更加的开放且公平