《最后指令》| 贪吃蛇×弹幕 新感觉动作闯关游戏!
作者每天实况开发进度,数百日不中断,最终募资$1,141,796
《守夜人:长夜》| 从台湾孵化的冒险动作游戏
Steam 88%极度好评,最终募资$2,322,124
《不穿裙子的便利商店》| 打造你我的爱情产业链!
附带经营要素的小黄游,最终募资$5,188,219
《终端少女》| 吃醋的女人可怕,还是吃醋的电脑更可怕!?
纯ADV小黄游,最终募资$1,388,804
《冥婚交友中心》| 只要胆子大,女鬼请产假~
纯ADV小黄游,集资还剩37天,目前募资$1,280,215
最终指令和守夜人开发难度和成本时间基本上和其他三者不在一个等级上
游戏难度机制设计上只要出差错就很可能毁掉整个评价
但很明显的小黄游在募资上远比这些高开发难度游戏要来得顺利
游戏不分贵贱,都是作者的心血结晶,上面的游戏我也都有支持
但我很好奇台湾现在的独立游戏创作者,想要赶快经济独立
是不是找一位很强的画师开发小黄游是最稳赚不赔的道路