其实啦.举例来说
今天我的课金标准是这款游戏对我来说有60分我就愿意花钱玩
A游戏:免费下载.游戏内商城制.然后内容刚好60分
因为是免费下载的.这60分的内容我已经玩到了
那对我来说他已经符合我课金标准了.所以我课了
B游戏:付费买断.内容很丰富(可能我有先玩的话会给80分的那种)
但对我来说这款游戏现阶段就是0分.因为我没有玩过
要我为一款0分的游戏花钱.这不符合我的课金标准
举例完毕.这不是我啦
但事实上很多人都是这样
尤其是原PO所说的爸爸老一辈的更是如此
要他们先花钱再玩是很困难的
因为有"不知道这款游戏好不好玩.耐不耐玩"的不确定性
不过现在有些平台有退费的机制.或许你可以推荐给他们
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2021-08-16 15:25:00体验版的重要性
作者:
hermis (火山菌病病人No.01221)
2021-08-16 15:29:00感觉像是选择多了,所以行销手段得更主动
笑死 什么东西不是先花钱再用的 更不用说你设定成好的游戏。不想花钱很大一部分是确定在会不会花钱买垃圾。很多商品也是这样用之前货比三家 询问用后心得 就是为了不花冤枉钱啊。
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2021-08-16 15:30:00什么东西不是先花钱再用的? 软件商品很多都这样不是吗?一堆软件商品都有免费试用30天啊
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2021-08-16 15:39:00电影跟棒球类似,“大家一起去”是很大的目的,内容倒是比较随便游戏的话,OLG才有类似特质,单机游戏反而没有
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2021-08-16 15:41:00单机以前有试玩版出个第一章之类的 连D3都有出第一章体验版现在大多是第一章就是一份价钱 第二章叫做DLC再一份
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2021-08-16 15:50:00预告片这个一般游戏都有啦
作者:
m3633998 (designyui806)
2021-08-16 15:50:00真的是有代沟欸== 看电影 内容才是最重要的吧
作者:
skyofme (天空人)
2021-08-16 15:55:00很多时候是习惯问题而已就像现在应该还是有人觉得花钱看电影很蠢免费的一堆花钱干嘛
很多人看电影就是出门的一个行程 就跟出门就要去餐厅吃饭差不多 如果没约会就不会想出门看电影这样
作者:
Y1999 (秋雨)
2021-08-16 16:01:00吃饭比较不能比,他是民生必须,你不吃这家你还是要吃其他东西,所以偶尔踩雷没差,真的很雷不要再买就好娱乐这种东西你不是非这种类型不可
作者:
aaa5118 (小守护)
2021-08-16 16:01:00这篇正解 就像买衣服也要先试穿吧
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2021-08-16 16:14:00就跟游戏内容也很重要一样啊 但有很大批人出门看电影是一个团康活动反正档期有什么 就在里面找一个评价不做&大家有兴趣的评价不错*不管电影难看还是好看,看完大家都可以分享一下内容单机游戏比较没有普遍到这种程度
就算是出门买东西也有很多不收钱就可以先体验的东西啊...
作者:
js850604 (jack0604)
2021-08-16 16:57:00游戏不玩过只看预告片最好是知道好不好玩
作者:
a1919979 (狐狸精婊子)
2021-08-16 17:24:00原本想说些什么 但想到10/10.... 课吧 有些买断游戏就是不值得 课金或许至少能确保花钱符合自己的期望吧?
作者: DON3000 (><b) 2021-08-16 17:51:00
我也是这样 每个人都有自己的标准试吃 试穿
至少免费游戏你还能先玩过确定符合你最低标准才花钱,买断先不说有没有那个时间精力和认知去查评价,就算他评价真的好也不一定就代表你也会喜欢,买了评价好的作品结果玩不下去的事也不少
作者:
ZivMMXV (Ziv)
2021-08-16 19:31:00游戏一直以来都能试玩的 以前是DEMO 现在是Steam的退费