[涂鸦] 死神~新衣服RAP

楼主: maskon (今天太阳大)   2021-08-15 22:22:11
先上图!!
https://i.imgur.com/LKXtZXS.jpg
两周一张图这次总算有好好达成
不过相比上次的INA感觉混了很多
https://i.imgur.com/6pbglgu.jpg (有比较有伤害)
经过一个月的练习在上色的部分大概找出一个简单的流程
接下来应该会开始加强结构上的练习跟画面的趣味
不过最重要的应该是背景要想办法...
感觉人物的完整度跟背景差距太大导致看起来很突兀
希望能给予一些背景练习的建议...
毕竟这两张的背景几乎就是死当的程度阿
感谢收看~
作者: BITMajo (BITMajo)   2021-08-15 22:25:00
还好阿,背景比前景更淡,基本原则不是已经掌握了吗如果你说的背景是要把街道画得更细致的话,那就要去观察实际的街道,哪边有水沟、电线管路、抽风管路等等
作者: zeus7668 (HighKing)   2021-08-15 22:28:00
画不错啊 推推
作者: sumarai (Pawn)   2021-08-15 22:28:00
太常听死神唱歌,看到画面脑中有歌声
作者: BITMajo (BITMajo)   2021-08-15 22:29:00
因为大家都喜欢画女生,自然画女生时就会去观察女生要怎么画,如果你希望街道也画得一样好,那就同样要去观察,光是靠凭空想像没观察过,很难画得细腻真实的
楼主: maskon (今天太阳大)   2021-08-15 22:38:00
所以其实基本原则有抓到,接下来就只是细致度跟考究再往上然后多去观察好图跟画的时候找好参考这样子就行?
作者: BITMajo (BITMajo)   2021-08-15 22:44:00
说起来其实背景可能大家的做法各有不同毕竟相对的,人物通常都是靠自己来画背景有些人可能是拿自己准备的照片当参考甚至照描如果是那样的话,应该就不用投入那么多心力吧
作者: ymps6161224 (KnitSoap)   2021-08-15 22:47:00
右奶好像太高了?
楼主: maskon (今天太阳大)   2021-08-15 22:49:00
胸部那边我自己也没搞清楚结构就上了,所以就~
作者: Kenqr (function(){})()   2021-08-15 23:45:00
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2021-08-15 23:57:00
背景喔 我觉得你把死神的影子加上去应该就很有效果了
楼主: maskon (今天太阳大)   2021-08-16 00:34:00
怕背景怕到连投影到后面都忘了 这两张的投影都画超简易
作者: chuckni (SHOUGUN)   2021-08-16 01:31:00
背景其实蛮多人是拿照片模糊掉速成的,然后人物配合环境叠覆蓋或颜色加深等去配合环境其实我觉得你拿目前的背景当草稿重新画细一次就行耶因为背景并没有什么突兀的,但精细度没有和人物一致,线条也明显的比人物粗(因为人物的线条太细了)你地上的阿梅帽子在画面上应该是在死神前面的吧?那你在地面上应该是不会和死神的脚在同一条线上,可以直接放大到覆蓋右下的图面制造出近景感觉,后方的火鸡头、电线那些的缩小,然后尽量不要让线条有粗细不一的感觉,这样可能会破坏观看时的远近感,因为电线的线条用的蛮粗的然后电线的线条和墙面的线条很相近的关系我在看这张图的时候反而感觉像在看人物和场景分离的两张图,场景的线条用的太漫画了反而把原本应该聚焦在人物的目光拉走了如果希望人物作为主体的话,那你场景就尽量不要用那么粗的线条去处理,用剪纸(无线条仅用色块表达物件体积)的形式可能会更好场景可以用简单的远中近的形式来安排,在这三个距离都有安排物件摆设的话画面的远近感就能做出来了,不一定要套透视去算出每个东西实际多大多小这样背景初期建议是可以去多看其他绘师的处理模式,然后挑你喜欢的风格去研究像V拿来当待机图的、唱歌用的等等的就有很多和你现在画的风格很近,从远近景物件、用色和构图(物件摆放的方式、大小这些)去分析他们是怎么放的,然后最后:避免物件摆放的太均匀,避免这些物件的大小、距离太过整齐,这样会很不自然
楼主: maskon (今天太阳大)   2021-08-16 02:16:00
太感谢建议了对于线条的使用跟粗细自己常常耐不下心去调整 这次背景就几乎是草稿的线条了下次会统一粗细表现 别差太多
作者: catinclay (David)   2021-08-16 05:08:00

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