楼主:
Diver123 (潜水员123)
2021-08-15 18:54:39我在玩血咒之城啦
虽然真的是很好玩 但打怪的时候都看不到血量
导致我都不知道我打人到底痛不痛
不显示敌方血量增添了刺激感
每次打BOSS都要很小心 因为完全不知道对方还有多少血
但我自己还是偏好有显示敌方血量的设计
知道敌方血量 也能规划自己的打法 在敌人残血时直接拼杀
不知道大家对不显示敌人血量的游戏有什么看法?
作者:
GKKR (台北村一辉)
2021-08-15 18:55:00就以前的魔物阿
作者:
LOVEMS (ç‰åˆ°è¶ŠéŽå¤©ç©ºé‚£å¤©)
2021-08-15 18:55:00转生异世界果然还是需要面版才行
作者:
www8787 (进击derLoser®)
2021-08-15 18:55:00反正就打到死为死阿 管他多少血
拿魔物来说,以前时间内没打死就是检讨技术跟装备而已
作者:
www8787 (进击derLoser®)
2021-08-15 18:56:00止
扣除雪山轰龙、月下雷狼之类的很难初见杀,大部分都可以大部分都可以在时间内干掉,不行就强化装备吧
作者:
marktak (天祁)
2021-08-15 18:58:00就背起来阿 不用开斩杀线循环又没差
作者:
HMKRL (HMKRL)
2021-08-15 19:01:00我都装模组把血条弄出来 不喜欢这机制
好啊 画面比较精简 干净像恶灵古堡系列会显示血量的话真的不习惯
作者:
qoo350154 (呵呵我是鬼)
2021-08-15 19:06:003代拿绿迅龙太刀砍岚龙都要砍49分 那个看不到血量还有时间压力超爽的
作者:
MLSHBen (酷喔)
2021-08-15 19:08:00如果是靠装备显示敌人血量就算了 没有显示其实也还好吧?现实中打架、狩猎时你的对手、猎物会显示血量给你看?
作者:
kigipaul (KiGiPaul)
2021-08-15 19:12:00以前MH没血量,不行也是打了50分钟才知道不行做了装备又在花50分钟,才会知道够不够
作者:
kigipaul (KiGiPaul)
2021-08-15 19:18:00有显示打的伤害,就可能估算他的血量
作者:
kigipaul (KiGiPaul)
2021-08-15 19:19:00以前没数字,就算自己在刮痧都不知道
作者:
ccufcc (皮卡波)
2021-08-15 19:20:00通常敌方战损外观会变
作者:
buke (一坪的海岸线)
2021-08-15 19:37:00让你体会祖先狩猎讨生活的感觉
作者: Stin54120 (史定) 2021-08-15 19:39:00
养鱼游戏
不显示血量还可以,但感觉要有一点补偿,王的状态应该要随血量改变
战争雷霆 甚至没有血条生命值 靠击毁履带 驾驶员引擎等摧毁敌方坦克
作者:
TCPai (荒野游侠)
2021-08-15 20:08:00以前玩魔物2G真的有够痛苦