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我想问的是
最近无聊回去回锅D3赛季
然后听人家在聊专家模式 (反正就一条命啦 死了人物就进英灵殿身上装备全没)
虽然是一命模式
但是D3每个角色的被动都有一招"免死"
结果变成这个专家(HC)模式 每个人都装那种被动
如果被敲濒死发动被动之后 就龟著等被动而不会再冲(几乎啦)
很多游戏都有这个模式
例如以前玩过一个网页游戏,后来有出手机板 TRIGLAV
也是一条命死了就没了
但里面我记得有种替身娃娃可以挡死 就变成每个人都必装必带
想问啦
这类型一条命游戏
有没有哪一款真的敢不做这种保命机制的?
要不然 每个人都在靠那个保命...根本就两条命模式啦
(说两条命也不对 因为这种东西通常能补充/CD 就只是你要放著等)
那这样一来这种模式是不是只是拖台鸡肋?
作者: backzerg (Blackzerg) 2021-08-14 23:38:00
就...D2啊
作者:
d200190 (瞌睡熊)
2021-08-14 23:42:00不是要凑装硬到断线重连都要能不死吗
作者:
d200190 (瞌睡熊)
2021-08-14 23:44:00而且D3装备这么好凑,死掉搭个车十分钟又是一条好汉
作者: storyo11413 (小便) 2021-08-14 23:50:00
不然那些技能装备不会有人用啊
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-08-14 23:53:00这种就是拿来炫耀的机制啊重点在我可以你不行
作者: storyo11413 (小便) 2021-08-14 23:54:00
然后太难的模式太少人玩又没意义
作者:
SGBA (SGBA)
2021-08-15 00:50:00D2就是...
如果只考虑过关的话的确门槛变低了,但厉害的玩家还是可以刷出零死和比较短的过关时间,虽然游戏可能不会留下这种细节的记录,但还是有差吧
你以为你有免死被动 你就不会死吗?就算装备很好凑 你死了依然是损失身上那一套装那一般而言依然是你最强的装备 你顶多很快弄次等的
我自己在玩的一个diablo-like游戏就没这种机制 甚至还有固定打%数血的东西装再神该死都是要死 单纯只是游戏取向的差别 D2我也不记得有这种保命被动