普遍认为是猿王后开始走下坡
到猿王为止,包含前面的马王
都有给出一套独特的攻略法
让四天王不是一昧通膨战力去解决
对于食材的味道还是有认真描写
后来剧情就越来越赶,把所有人叫来分头攻略全餐菜单
攻略的过程能省则省
食物的味道也越来不重要,只知道吃下去会变强、获得特异功能
战斗也开始变得随便,随便灭星或是麻醉地球倒不是问题
而是懒得为招式编造伪科学
特别是那个食运,简直是全作中最神棍的存在
只要有食运,别人攻击就打不中,我方攻击就能命中要害
原本以为只是能够听到食材声音的辅助技能
想不到是全能力buff的万用技能
总结来说,美食猎人后期最大问题
在于爆发式扩张世界观,却没有相应的篇幅来消化剧情
明明人气都还是前段班,剧情却越来越赶
已经不能说紧凑,而是敷衍的方式带过
至于战力通膨一直都不是问题
第一话捕猎一头等级五的凯拉巨鳄,说得好像多屌一样
还说这种等级只有四天王能捕获得到
结果后面出现的每个角色,甚至是厨师都能一刀一排鳄鱼
他们到底有什么脸被称作四天王,还是说其实是四天王(笑)?