Re: [闲聊] 手游卡片突破是不是万恶渊薮

楼主: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2021-08-13 09:41:52
: 玩克鲁塞德战记啊
: 觉得最好的地方就是
: 大部分角色你只要抽到一只就可以了
: 公主连结应该也算这种只要抽一只就能慢慢养的
: 不像其他手游 一个角色要到最强 常常要抽好几次
: 尤其是一些最稀有等级的卡可能机率是1%甚至更低
: 当然现在大部分都有专门用来突破的替代品之类的
: 不过我记得以前很多手游都没有类似的东西
: 要最强就是乖乖抽好几次
: 卡片突破是不是手游最好赚的地方啊?
机战DD : 突破采PT制,现在有没有改动不知道,但还在玩的时候,
高阶卡可以用低阶卡充当突破素材,而低阶卡又可以用农的农出来,
所以无轻课也可以靠农的来农出全部技能满突破
虽然想这样说,但营运也不是白痴,怎么可能让玩家只靠农就农出天,
一些特性强化、技能培育还是得照业界规矩来,而且坑非常非常非常深,
所以只是突破部分放给玩家农,其他地方得靠抽抽来搞定(就名目不同而已)
LLAS : 自己吃自己或者万能突(分3种,绿黄蓝,其中黄大概是废弃了),
有无突破非常重要,没突根本派不上场,同张卡0突跟满突白值可以差到80%,
再算上其他加成,差距基本那是2倍起跳
CC : 虽然也是突破制,但敌人太强,又吃操作技术(多那500血不如一次空气盾),
通常都是先求有,突破与否影响以业界来说算是比较不大的(资源有限的状态下)
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SV : 突一次少一件(并没有)
作者: polanco (polanco)   2021-08-13 09:45:00
我有三张雪华 能让她脱光打牌吗
作者: DarkKnight (.....)   2021-08-13 09:48:00
FGO 最佛 宝1 大部分够用不过机率感人

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