Re: [闲聊] 机战现在越卖越差了吗?

楼主: wyner (外嫩)   2021-08-12 23:27:59
※ 引述《googlexxxx (googlexxxx)》之铭言:
: 我觉得很大因素是太保守,
: 现在的战斗方式就是我20年前超任看到的模式。
: 加上很多都不肯尝试新的东西,
: 所以出再多也只是买我们这种老人家回忆。
: 棋盘式+SLG本来就被时代快淘汰光了,
: 现在还用回合制虽然保守应该也吓走不少新手。
: 厂商真的要在这方面开始尝试改变,
: 否则只会越来越变成是为了出游戏而出游戏的游戏,
: 毕竟很多套路都用了20多年了
RPG一堆根本就都没在变阿
像勇者斗恶龙11 玩起来也没啥革新阿
圣火到觉醒、IF主要也只多配种结婚,直接满血复活
就机战问题最多,版权、画面、系统都有人说
系统一样根本都不是问题
问题是现在机器人就没人气阿
上个称得上有人气的动画是哪个?铁血?
就算你吸的到粉丝又怎样?
大概就VTX那样,原创剧本废到笑
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2021-08-12 23:29:00
成本太高 回报太少 不如回家卖模型
作者: LAODIE (老爹)   2021-08-12 23:29:00
欸不是 V我觉得融合的不错啊 奈茵香香的
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2021-08-12 23:30:00
其实机战不是游戏 是模型的pv展示
作者: LAODIE (老爹)   2021-08-12 23:30:00
T真的就最后一话XD
作者: DarkKinght (老王)   2021-08-12 23:31:00
V的剧本算不错了吧?
作者: scott032 (yoyoyo)   2021-08-12 23:31:00
圣火你想怎么搞都行 机战剧本要看人脸色T的G钢弹也是写的虾机巴烂 其他也是开头不错中间烂下去
作者: jackz (呦呵呵)   2021-08-12 23:33:00
你要喷T我是没意见 不要VX都喷下去
作者: a27358942 (口爆)   2021-08-12 23:33:00
v的剧本还行,但版权角色就是照动画演一轮说实在的有点死板
作者: Cishang (辞..)   2021-08-12 23:34:00
SLG其实不是主因 大补帖版权本身就限缩了很多可行性版权先不论 各个IP拿来直接用很方便,反过来说这内容直接就被锁死了一大堆
作者: scott032 (yoyoyo)   2021-08-12 23:38:00
跟编剧功力也有关系啦 像G钢就是完结参战 可是编剧功力太差 他只能重演一次G钢 没事情可以做的东方不败就是搅屎棍 专门把事情变得更糟糕
作者: LAODIE (老爹)   2021-08-12 23:43:00
鑨元素就是盖特线 机动战舰剧场版敌人是泰坦生化人 调整者是仿太古遗民 自由刚弹是模仿天使与龙机体 这都整合的蛮有梗的啊
作者: JamesHunt (Hunt The Shunt)   2021-08-12 23:44:00
又不只机战,任何换汤不换药换好几代的游戏都有人喷
作者: Gouda (gouda)   2021-08-13 00:06:00
喷剧情就是假议题了 再过几年再看会不会改变想法吧
作者: JamesHunt (Hunt The Shunt)   2021-08-13 00:22:00
机器人没人气(X) 没人气IP游戏就卖不动证明游戏本质没料(O)冒险圣歌预告刚出一堆人高潮(严格算机甲壳),但游戏没料才下去,而Titanfall2有料就热卖,就这么简单,不是主题的锅,机人一直都是人气主题同样钢弹铁打IP,新钢创暴死 VS GBO2成功,游戏终究要回归本质
作者: wiork (我在工作~)   2021-08-13 00:37:00
现在RPG节奏跟旧RPG游戏流畅不一样改良很多细节
作者: JohnShao (平凡的约翰)   2021-08-13 00:38:00
这东西一开始就是粉丝向的张飞打岳飞啊,一开始就没大卖过,不懂很多讨论的人到底有没有玩过这作品?
作者: psp80715 (jack tung)   2021-08-13 00:56:00
X就死在加入魔神英雄传,然后用他当其中一个主线,结果故事就低龄化了==
作者: lcomicer (冷水青蛙锅)   2021-08-13 00:59:00
是觉得魔神ZERO这个元素没有被好好使用很可惜
作者: JamesHunt (Hunt The Shunt)   2021-08-13 01:05:00
如果要用从不热卖的角度讲,这话题从一开始就没讨论意义了,而且不是还有OG不靠粉吗?
作者: JohnShao (平凡的约翰)   2021-08-13 01:24:00
不是阿,一开始就没有热卖过的作品,然后你举那些本质不是卖机甲的作品(泰坦、圣歌)跟完全不同类型的作品(GBO2是线上游戏吼)来比到底??这作品就不是有料没料的问题,是最早的默认客群就是这一小批人,当然越来越没料(剧情一言难尽,作画成本高导致出现兼用卡/烂作画/招式少)没啥好否认倒是真的
作者: max005 (max005)   2021-08-13 01:40:00
GBO2应该有吸到不少非钢弹迷吧
作者: JamesHunt (Hunt The Shunt)   2021-08-13 01:47:00
我举例子是反证"机人没人气"这点
作者: Gouda (gouda)   2021-08-13 02:08:00
你是真的老粉? 这游戏明明第一次go第二次都很少人玩 3ex 4 F 64也都少 到alpha 爆发性成长 2次alpha 3次alpha已经是最受瞩目的大作 且当时的庞大支持群是banpresto 预想外的 最好啥母数一样一直减少
作者: g9591410 (天帝零剑)   2021-08-13 02:12:00
z系列后面剧情就在走下坡了
作者: Gouda (gouda)   2021-08-13 02:15:00
我从第一作就realtime 玩到现在 当年alpha 2 完全变成连一般玩家都注目的作品说真的感觉就像鬼灭红到出圈一样
作者: JALAL   2021-08-13 02:39:00
机战不是已经在乱搞剧本了吗? 乱搞要看人脸色?
作者: JamesHunt (Hunt The Shunt)   2021-08-13 03:23:00
当年回合制的节奏还不退主流,还有alpha改斜角立体的视觉帅度,时空背景之术下是真有魅力的

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