Re: [问题] 想跟风成为vtuber的技术问题

楼主: hermis (火山菌病病人No.01221)   2021-08-12 16:54:20
※ 引述《dodomilk (豆豆奶)》之铭言:
: 稍微作了一些功课,大致上感觉是
: 1. 准备角色图(psd档)
: 用免费角色图、自己画,或者花钱请绘师画。
: 2. 角色建模
: 用Cubsism Modeler把每个物件(眼睛、头发等)标上节点,控制物件的可动范围。
: 3. 用摄影机拍摄,并用软件捕捉画面,表现在模组上。
: 已购买罗技C922与FaceRig。
: 4. 用OBS撷取FaceRig广播出来的人物动作,再加入声音和其他影像作成影片。
: 有没有我遗漏的部分?
: 我目前是已买FaceRig,摄影机撷取人像的部份没有问题。
: 也下载了FaceRig提供的2D角色DLC,用起来也大致OK。
: 但我目前手上还没有自己的角色图,所以也还没建模。
: 有几个问题
: 1. 请问用Cubsism modeler建出来的模可以直接给FaceRig用吗?
: 还是我中间少了哪些步骤?
: 2. FaceRig接口看起来有点古老,这是目前最多人用的脸部捕捉软件吗?
: 还是说有更好用,又不会太贵的软件?
:
作者: twosheep0603 (两羊)   2021-08-12 16:56:00
收音环境真的不能太糟
作者: corlos (ナニソレ、イミワカンナ)   2021-08-12 17:09:00
hinet专线 台湾有google机房还好你能上传到google正常 剩下就是YT CDN问题了
作者: dodomilk (豆豆奶)   2021-08-12 17:39:00
Hinet 100M/40M应该还OK? 不过偶尔会突然断两秒如果做起来了再换更好的网络麦克风是新买的Shure M7V虽然不是顶级的但也够了吧?椅子是Enjoy 121,虽然不是高档货,但也坐四年了久坐应该也没什么问题(已经在家工作四年)网络部份,因为目前打算做影片势,所以影响应该不大

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