诸君 午安安
这几天我都边玩游戏边听我同学在讲RO的故事和那些贡献神装给她的韩国人们
听到她说什么什么卡片掉落机率只有0.01%,很珍贵的她都有吧啦吧啦
然后要打王还要用抢的,不然就是一天只能打一次的副本什么的
还有什么装备强化附魔全部随机而且还会爆炸,转蛋抽东西随机
光用听的就觉得麻烦透顶,跟我会想玩的游戏方向差蛮多的
这游戏应该20年有了吧?
RO算机率游戏的先行者吗?
我很好奇
作者:
aa851202 (郭嘉门前有萧何)
2020-08-12 10:15:00不算,真要算机率街机时代就有了
作者:
shuten ( [////>)
2021-08-12 10:16:00鬼岛特别版
作者:
a75091500 (凱洛ãŒã„らã)
2021-08-12 10:18:00照你这说法天堂不是比RO更早... 更早之前还有MUD...
作者:
egg781 (å–µå‰)
2021-08-12 10:18:00RO在当时就画风可爱的打宝游戏吧
看你要从什么游戏开始看起啊,从mud开始算当然大叔
作者:
hoe1101 (摸摸)
2021-08-12 10:19:00dnd就有的东西了
作者:
egg781 (å–µå‰)
2021-08-12 10:19:00这游戏的卡片本来就难掉,你小黑窗刷一天小怪才掉几张?
作者: AngelNo13 (十三号天使) 2021-08-12 10:20:00
天堂还有那种0.00X%掉宝率的
作者:
Dirgo (静!)
2021-08-12 10:20:00最粪的还是冲装系统,真正意义上的改个数字就能卖钱.
作者:
RLAPH (西表山猫)
2021-08-12 10:20:00龙与地下城就有了啊
作者:
egg781 (å–µå‰)
2021-08-12 10:20:00我记得青骨卡就算掉价了也没那么好挂到更何况是稀少的MVP,一天才出几只~还要掉出他的卡......
作者:
egg781 (å–µå‰)
2021-08-12 10:21:00我还有玩的记忆里,MVP房一堆人蹲点,一出就是一阵暴打
作者:
naideath (棄å難安)
2021-08-12 10:22:00绝对不是
很讨厌靠机率靠赛成分占太重的耶 因为这种游戏我都很容易一直输:3
我唯一有玩过的韩国olg就玛奇而已,而且还只是OB
作者:
RLAPH (西表山猫)
2021-08-12 10:25:00噗噗乖乖玩黑魂
好>:3 人定胜天 胜负是掌握在噗噗自己手上>:3
作者:
Dirgo (静!)
2021-08-12 10:27:00不靠机率不想输,那就只剩技术跟口袋深度可以赢了.
作者:
Dirgo (静!)
2021-08-12 10:30:00从石器时代的一级宠就有机率的概念在里面了,只是没那么狠.
作者:
jupto (op)
2021-08-12 10:30:00台版更离谱 当时挂一周还没一张卡
某个时期的网络游戏都是这样的尤其韩国最爱这一套不过早期是单纯的月卡制,了不起就衰小而已后面又是转蛋又是课金加乘的.....我RI推坑也是从道具商城推出后就不玩了RO想要抢MVP?不买商城抢个鬼
作者:
jupto (op)
2021-08-12 10:46:00没机率 围棋啊
你把MMO骨灰老大哥,还需要camp spawn 的老游戏放哪
作者: revise (小陶) 2021-08-12 11:17:00
现在不都直接开卡册了? 赌掉卡机率太低 农不赢瓜瓜
作者:
gkkcast (白目臭宅羊 O.O)
2021-08-12 12:12:00钓鱼吧。放饵 钓上什么看运气