Re: [FF14] FF14个人最不能忍受几个的缺点

楼主: carotyao (汐止吴慷仁)   2021-08-11 15:30:54
个人几乎全方向都很满意
要说缺点我自己觉得只有两个
1.
很多东西的读条很低能 ,
战斗技能到现在的版本很多都修的差不多了,还是有一些缺陷。
道具跟其他读条真的不能忍,
例如有的要互动的假设我们要对小树洒种子,
要先这样:
指著小树(或者对小树右键)->然后对小树使用种子
使用种子->这边不能读条0-1F就移动->失败
等完使用种子后->出现洒种子动作->即使已经读条完->你移动->失败
出现洒种子动作后->小树长大->长大动作中移动->失败
简单来说 不能抢F过动就算了
读条本身也不具意义 读条后的动作还是要让他跑完XDD
不只是任务互动,很多地方的读条都这样蠢,有玩过山口山会觉得手感很差,
0-1f跳上鸟的感觉也不好,但是FF14老玩家说这已经是修正过的,
以前要等完全出现才能跳,现在至少有机会成功。
2.
另外就是主线很多地方开始收束之后,
很多剧情还是要你去干一堆杂事,尤其"联络"这种内容,
我可以理解FF14主角的身分是比较特别的,
晓的人跟依修家尔得的可用人才又不少,
但是我不管是要去抵抗帝国、杀龙、闯黄发黑人迷宫,
这些主线或者大型支线,实在不该在开战前还一直要我打杂,
这点也算是近期山口山做的比较好的,
一个大章节到4/6 6/8开始,干的几乎都是正事居多,不太会要你再乱跑了。
另外上次很多人新人提醒项目将然没有提到鸟的背包,
这东西点太快真的会没看到(以前要做任务 现在有战斗鸟直接给你),
记得去动作字段把鸟背包拉出来,这东西没互动方法只能自己拉出快捷。
作者: x2159679 ((● ω ●))   2021-08-11 15:32:00
我是写MACRO全部一起开 很方便
作者: secundus (Silence)   2021-08-11 15:34:00
B - 背包, CTRL+B - 鸟包 , SHIFT+B - 装备柜, 没问题
作者: ezlifee1140 (ezlife)   2021-08-11 15:35:00
除了鸟背包还有雇员可以放不常用的材料
作者: secundus (Silence)   2021-08-11 15:35:00
WOW 只是把打杂丢到每日吧..主线打杂, 你说的是不是那个说服弃誓者 (物理)
作者: iam0718 (999)   2021-08-11 15:36:00
上鸟不好吗 我觉得他上坐骑比wow快不少
作者: x2159679 ((● ω ●))   2021-08-11 15:36:00
作者: Ricestone (麦饭石)   2021-08-11 15:37:00
鸟包默认是ctrl+shift+b啊 我记得拿到时有讲
作者: x2159679 ((● ω ●))   2021-08-11 15:37:00
很久以前抄别人的w同时开鸟 背包 兵装库 +整理
作者: zelda123 (丸子)   2021-08-11 15:39:00
前期的副本还会问你是否确定要开门
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2021-08-11 15:42:00
我觉得上鸟可以进室内就赢了,虽然鸟上不能自动战斗下鸟很麻烦
楼主: carotyao (汐止吴慷仁)   2021-08-11 15:43:00
室内上鸟真的赞 尤其观星塔那种地方XDD
作者: iam0718 (999)   2021-08-11 15:44:00
也是有人会抱怨城里不能上 很难面面俱到啦
楼主: carotyao (汐止吴慷仁)   2021-08-11 15:45:00
想洗里符的时候 城内不能上鸟会暴怒XDD
作者: raymond83625 (gyakuten)   2021-08-11 15:45:00
我常疑惑明明有远端通讯技术为什么还要我一直跑腿
作者: white841230 (阿黑颜魔王)   2021-08-11 15:46:00
鸟包我也是记快捷键,他新手教学有讲
作者: LittleJade (TKDS)   2021-08-11 15:48:00
我记得远端通讯有时候不用是怕被窃听
作者: Ricestone (麦饭石)   2021-08-11 15:51:00
那通讯就游戏中的那个linkshell 没其他手段的话只能事先设好对象频道吧
作者: amd7356 (哭哭喔)   2021-08-11 15:52:00
如果你武器收放键没改的话 直接按Z就下马
作者: dripping (邓九公)   2021-08-11 17:01:00
读条好像要动作做完才算成功 常以为完成了却算中断
作者: xbearboy   2021-08-11 17:11:00
读取条就游戏传统(?),然后你说的杂事就...玩家不做谁要做?2.0就只是个名不见经传的冒险者,晓是啥组织谁理你晓要是重要到不能动就不会有2.5那出了2.0定位就是比一般人特殊点的二等步兵这样晓连私兵都请不起更别说后面的水晶队完美示范了反骨然后2.0的设定不是只有主人攻打过蛮神,海雄旅团也有主人公读取条还是先完成的那位玩家才会判定成功,其他人都会被取消,是不是一种保护机制不知道,但1.0应该也是这样抢读取条这事多转几次主线就知道了敌不动我不动,敌欲动我先动(X
作者: xxxxae86 (非洲大草原)   2021-08-11 19:05:00
这两点真的很白痴...
作者: lcy317   2021-08-11 19:35:00
应该说大部分的人就算打得赢 也会被蛮神同化(精炼)吧再加上光之战士同时有光之加护+超越之力
作者: xbearboy   2021-08-11 21:33:00
问题海雄旅团那部分没解释怎打的也没设定补完,可能中途才想到光之加护这设定,海雄旅团就此消失在历史上(X而且海雄旅团没印象1.0有没出现,但网络上也就2.0那段的资料而已不过相较于海雄旅团来说主人公是便宜又好用就是(?

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