※ 引述《as30385438 (LCH)》之铭言:
: 最近相当沈迷这款游戏
: 不过没有游戏是完美的
: 只是看你能不能接受缺点,以及优秀的部分能不能吸引到你
先回全文,然后我聊聊别的观点
第1&2点:本质相同,就前期技能少、手感不刺激
第 3点:前期跑腿(正确来说是世界观的建构)
前面三点老手基本讨论到烂了
只能说这是为了照顾新手所设计的60分环境
寻求刺激的玩家自然会觉得无聊
幸运的是,游戏也确实没有强迫玩家跑两次主线
备注;
(1)未来匹配的副本会以队内最低等级来抽
不会再有一队老手匹配到前期副本的状况
(2)如果你要默示货币,可以跟A车,不用排本
(3)如果你要练副职,又不想排到新手副本
可以选2星和3星副本排(虽然经验少点==)
(我个人是满喜欢排到新手副本啦...因为简单XD)
第4点:我猜你把神龙战和4.3的月读战搞混了,后者有配音
第5点:主观不讨论,但我还算喜欢这个反派的形象
第6点:所以我现在有点忧心6.1后,不过未来的事很难说
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其实你抱怨的大部分内容,玩家多少都讨论到烂了
不过我想说,FF14目前的优势就在这里...
玩家抱怨的内容,基本都是“前期好无聊~~”
换句话说,新手不适应就退了
能适应的就觉得没什么、然后变成老玩家
如果今天老玩家抱怨的不再是"无聊"
而是日积月累的无奈、不满与愤怒
那我觉得FF14就完了
作者:
iam0718 (999)
2021-08-11 15:18:00虽没强迫 但每次有朋友抽到电影城在DC崩溃都想笑
作者:
jileen (发疯的说书人)
2021-08-11 15:20:00抽到电影城不好吗 我都是趁这个时候看小说吃晚餐 还可以补动画疯
作者:
o07608 (无良记者)
2021-08-11 15:22:00真的,看动画顺便逛电影城,一举两得
作者:
K2135356 (K2GI_135356)
2021-08-11 15:23:00你最后一段是不是在说那个w开头的游戏
作者:
iam0718 (999)
2021-08-11 15:26:00抽到电影城就是玩模拟器的时候了 XD
魔兽其实还是很多值得学的 一堆人真的为喷而喷= =
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2021-08-11 15:30:00石川说6.1会交给后辈去创作,不过这不代表石川会离开吧
作者:
kigipaul (KiGiPaul)
2021-08-11 15:34:00要拿奖励很希望抽到电影城,刚好解手游每日后半段都不用跑步打小怪,只是动画久一点而已
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2021-08-11 15:35:00石川就是想在6.0把海德琳篇的伏笔回收完
作者:
ckc27 (ckc27)
2021-08-11 16:01:00我都是开着yt看影片打的,很轻松
作者:
b325019 (望月)
2021-08-11 16:11:00可以砸下来(X
老玩家我也觉得很无聊啊XD 你知道有多少人是主线打一打过几个月就停月费的吗FF的end game相比其他游戏真的无聊太多了,没有趣的PVP,没有足够吸引人去挑战的副本,我零式玩家看到绝亚奖励根本不会想去打,24人零式我觉得是可以努力的目标之一,不过他放在博姿雅 嗯....
这些内容就8年累积起来的,2.0前期无聊就一堆东西要2.0才解锁,但以前会更无聊如果一次打完等到11月6.0打完就会发现新内容增加的超慢,那才是游戏正常的步调一口气把勇者王ova补完很爽,但去看看当年的发售日期可是等到天荒地老的
FF14就是个单纯的RPG游戏,要一直在上面做些什么事情其实也蛮难的,毕竟正常看完剧情就已经体验7-8成内容了高难或者有的没的其实都是顺便而已
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-08-11 16:32:00FF14的END GAME没比较差吧,没有超高装等奖励就不想打,这比较算个人因素吧? 反过来说FF14还有很多其他元素可以玩这也不错啊
FF更新真的是挤牙膏式更新,除了每年大改之外,增加的内容真的太少,其他公司至少会靠季节活动去撑场面,但是FF的季节活动很多都是1小时内解决
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-08-11 16:33:00季节活动要你农很久这才奇怪吧,你是不是在找隔壁那种打几百场都不会掉的节日座骑…
所以这波豆芽会留多少都不知道,连老玩家6.0后有多少人会休息都不知了,一堆人讲的好像打算定居很久14真的想太多
妖怪手表不就示范给你看了吗?哪里奇怪? 不想肝的玩家可以依进度获取报酬,喜欢肝的玩家可以获得更多
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-08-11 16:35:00FF14本来就不走要把你绑死在线上的路线呀XD
确实更新很慢 像我之前玩的游戏每两周都会出转蛋维持热度 虽然游戏内容两年下来比FF一个子版本还少
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-08-11 16:36:00偶尔一个大型的很OK啊,也没办法做到每一个活动都这么大型吧
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-08-11 16:38:00FF14季节活动更新的频率我还觉得很频繁了…
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-08-11 16:39:00然后妖怪手表那个规格,其他游戏也没几个节日能做到吧
而且FF14路线就说不想绑死你,当然不会有一定要你很肝的玩意妖怪手表那活动我还蛮喜欢的,旧地图一堆人XD
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-08-11 16:40:00有游戏能做到一大堆节日都妖怪手表这种等级的?
不少吧...当然不一定很频繁,很多甚至会客制新地图重点就是上面说的,FF的设计本来就不想绑死你
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-08-11 16:48:00妖怪手表等同你全天赋各一把武器造型加各一个宠物耶
我觉得是玩家想绑死自己在一个游戏上,以那为前提的话挑14就有问题了
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-08-11 16:49:00还有座骑,这种规格很少吧XD
作者:
iam0718 (999)
2021-08-11 16:50:00推x熊大 想被绑去玩wow吧
FF的优点就是不想将玩家绑死在同一款游戏 所以设计了很多不逼玩的东西 大多数甚至只要玩几次就好
问题WOW跳过来的就会发现后期能做的事量不同,周日任量不多不做多半也没差,更别说点装淘汰速度
妖表缓和前我打都不想打我宁愿没事跑去PF找目标打过极神的队伍玩顺便看人躺地板
以前无聊到zw都做得下去了,作一把塞石塞到我破产还要想办法赚钱QQ