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古宁头战役 金大搬上游戏软件
发布日期:2021/08/11 记者: 许加泰/综合报导
金门大学资讯工程学系开发金门战史互动游戏软件,开发过程中参加全国大专院校产学创
新实作竞赛并获得佳作成绩。体验者直呼有趣好玩。
金大指出,随着科技软、硬件的进步,扩增实境(Augmented Reality, AR)与虚拟实境
(Virtual Reality, VR)的应用已经成为当今热门的应用主题,该校资讯工程学系赵于
翔教授团队带领该系学生,开发以虚拟实境为基础的金门战史互动体验游戏。许多体验者
表示,透过游戏设计的方式提供互动的情境,让他们对于历史的了解又多了一个有趣的方
式。
金大校长陈建民表示,由于大众传播媒体的蓬勃发展,历史知识传承受到社会传播产业机
构、活动及社会内部历史认知等因素之影响越来越大。陈建民说,目前许多电玩游戏也融
入一定历史元素,除吸引玩家上线玩游戏外,同时融入历史元素,让历史重新被注入活水
,比起教科书、口述等方式,游戏让人更容易接受与吸收。
陈建民进一步表示,该校资工系积极培养资讯工程领域的专业人才,并善用金门的历史及
人文特色来发展相关应用。本次所提出创新之应用乃由该系师生发挥专业知能,成功开发
一套以虚拟实境为基础的金门战史互动体验游戏软件,结合金门在地历史文化,让游戏增
加教育意义,成为“会移动的战史馆”。
赵于翔指出,所提创意是以古宁头战役作为游戏历史背景,在游戏设计中,将古宁头战役
分为四个主题:“古宁头揭幕”、“截断后援”、“纵观全局”以及“逼退北山”。游戏
内容除符合真实史事外,并置入当时影片纪录及古文物资料,尝试利用不同角度去看史事
的多面性。赵于翔说,希望透过此次VR金门战史互动体验游戏软件的推出,达到金门战史
互动体验的目的,以提升战史馆的吸引力,并有效的推广金门观光。相关内容影片可至
youtube平台搜寻“浴血古宁头试玩影片”观看。
金大表示,未来该校资工系会推出更多以AR与VR为基础的金门在地化相关应用软件,希望
能结合金门在地观光资源,共同推广与应用此作品,以促进金门观光之发展。