[闲聊] 游戏业鸡生蛋蛋生鸡的问题

楼主: guets (guets)   2021-08-10 02:57:44
游戏业究竟是先有资金吸引人才 还是先有人才吸引资金?
最近有些感触
刚好我在台湾、中国、美国都有朋友在游戏业
台湾的 惨兮兮 薪水差工时高整天抱怨
中国的 工时高但薪水也高 (负责项目刚好是最近很夯的Pokemon Unite)
美国的 跟前两位性质不太一样 是小工作室 工时高但获益跟努力呈正相关(当然也要运气)
台湾的 常说他能力不输人 怪大环境不好 工作再怎么跳也是烂苹果堆挑
我问那为啥不出走 他说还是习惯台湾环境
中国的 压力非常大 腾讯这种大公司 光要进去就要五关六将 虽然常愁眉苦脸累到不行
但秀出员工证时满满傲气 仿佛台科大一样 对同行工资差的很不肖 觉得不够努力
美国的 异常乐天 满满正能量 不喜欢跟别人比较 只跟自己比
说真的我觉得他技术面很普 但能言善道这点跟一般亚洲游戏人不太一样
虽然他也是资工人 但第一印象给人感觉反而比较像业务、PM
我就在想 台湾学历普遍很高 理组又发达
是不是真的人才济济 只缺资金、热钱?
可游戏业是非常商业化的产业 不是说学历好还是精通多项程式语言就可以的
很多经验要实做中、应用上取得
要我比喻 就好像花一堆钱军购买最贵的步枪给一批新兵上战场
对阵 实战经验丰富手上还是旧枪的老兵
而中国究竟是人才技术优秀 才做得出日本近年都做不了的游戏格局
还是单纯资金雄厚 外资挹注又多 产品好坏其实跟人才关系不大 韭菜都做得出来?
作者: GodVoice (神音)   2021-08-10 03:01:00
先要有钱 这根本不是鸡蛋问题
作者: awxsd456 (追影)   2021-08-10 03:05:00
要先有钱+1,没有鸡蛋问题,就算是独立制作也得乖乖募资
作者: weltschmerz (威尔特斯克˙闷死)   2021-08-10 03:09:00
马上论破 没钱做个屁
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2021-08-10 03:10:00
说先要有钱就是鸡蛋择一啊,哪有跳脱问题
作者: lucky0417 (L.W)   2021-08-10 03:11:00
有本事的就因为资金出走了 留在这干嘛
作者: haoboo (萨伊克斯)   2021-08-10 03:15:00
其实不管哪个产业都是这样吧...
作者: a8856554 (虚舟)   2021-08-10 03:16:00
中国能摆得上台面的是有钱又有技术,但多得是在水面下夭折的游戏项目吧,理论上产业高端到低端应该是金字塔型当然还是要先有钱才能吸引到技术人才,不一样的薪水人家请到高级码农台湾请到猴子
楼主: guets (guets)   2021-08-10 03:24:00
人才吸引到钱的反例 印度算吗? 印度穷爆 但因为CP值高(IT产业来说) 吸引不少外资创造当地就业率
作者: GodVoice (神音)   2021-08-10 03:28:00
那个叫廉价劳工 不是人才 也不是游戏业
楼主: guets (guets)   2021-08-10 03:34:00
不是 要廉价非洲岂不最便宜 便宜没技术没用啊 同价位技术高来讲 我觉得台湾不错 至少人人大学毕业 理组人又多
作者: nisioisin (nemurubaka)   2021-08-10 03:35:00
学历普遍很高,是指一堆烂大学吗?
作者: Liying0601 (阿斯~勾一捏~阿鸡将)   2021-08-10 03:35:00
应该说资金跟人才不是鸡或蛋 一定是先有资金才会有人才(不管是挖角还是培养)
作者: GodVoice (神音)   2021-08-10 03:39:00
我懒了 = = 我去休息了
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2021-08-10 03:45:00
人才不会吸引资金(极少数例外) 资金会大量吸引人才
作者: sillymon (塑胶袋)   2021-08-10 03:46:00
看了只觉得 什么游戏本事 是练出走的本事才对吧XD
作者: Liying0601 (阿斯~勾一捏~阿鸡将)   2021-08-10 03:48:00
印度虽然的确先天对数理有天份但也是先有资金才培养出他们IT强啊
作者: c26535166 (RH8)   2021-08-10 03:53:00
没钱谁要做事..没钱怎么干大事 这是我的看法啦 真的有热忱的也是自己出去搞比较多吧
作者: kaj1983   2021-08-10 04:15:00
给你去美国也会开心积极又正面啊XD写游戏又不需要台大学历,科大就够用了但就是台湾大学生比狗还多,薪资才会普遍低成那样
作者: garman0403 (他长)   2021-08-10 04:21:00
便宜有技术 那还是廉价劳工阿没技术连劳工都算不上
作者: jakcycoco (戴季央)   2021-08-10 05:18:00
中国游戏业会有孕育空间有一半归功政府就是了
作者: LuMya   2021-08-10 07:16:00
台湾环境可以待啊 不要去纯本土的就好 陆资的非博弈研发商可以给到年薪百万干嘛一定要去对岸
作者: chinsong (禽兽)   2021-08-10 07:18:00
先有市场
作者: s9006512345 (lu00041561)   2021-08-10 07:33:00
现在网络发达独立游戏可以先有人才阿!像咲稻姬就三人作品
作者: asel (asel)   2021-08-10 07:42:00
乡民只会跟你说没钱不能做事啦
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2021-08-10 07:57:00
当然是钱==
作者: m3633998 (designyui806)   2021-08-10 08:59:00
刚开始还是得吃老本生企划、试玩,才讨得到赞助啦。大学时期就很适合做游戏,时间多、学校赞助多又好拿。
作者: AN94 (AN94)   2021-08-10 09:02:00
不好说
作者: WindSucker (抽风者)   2021-08-10 09:02:00
先抄
作者: smwe   2021-08-10 09:20:00
先有钱生出作品出来再谈人才,没钱人才再优秀都待不下去。
作者: talant39507 (文鹿鹿)   2021-08-10 09:53:00
便宜有技术>廉价劳工便宜没技术>种棉花
作者: cactus44 (钢弹仔)   2021-08-10 10:03:00
先有钱才是真的
作者: bomda (蹦大)   2021-08-10 10:06:00
钱啊还用问
作者: Beinlie (小小只身)   2021-08-10 10:10:00
先有钱,阿有钱就去炒房收租了谁跟你开发游戏
作者: Alex13 (提不起劲...)   2021-08-10 10:38:00
虽有个人/工作室在募资找赞助,但大多开发要钱,广告要钱
作者: feedingdream (我不是人,是禽兽!)   2021-08-10 11:00:00
台湾的钱只会流进房市,不会吸引人才或投资人才。
作者: jupto (op)   2021-08-10 11:11:00
先有资金才会有人才 人才一开始也是国外来的 才会慢慢自产至于那种没资金的地方 就算意外产出了人才也会马上跑到国外那些没跑的其实原因也没什么好怀疑就是能力其实很差去国外也是被淘汰罢了

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