楼主:
f59952 (雷神 ライジン)
2021-08-08 01:35:52※ 引述《googlexxxx (googlexxxx)》之铭言:
: 雷
: https://i.imgur.com/sreHbXb.jpg
: https://i.imgur.com/h2fAh27.jpg
: https://i.imgur.com/o2CEtXL.jpg
: https://i.imgur.com/dyCkd9t.jpg
: 好啦,其他派的可以收一收了。
: 都睡几次了…
:
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2021-08-08 01:38:00成本低,如果卖得掉的话是还不错另外大学租屋选择外宿的话就是自己搞定阿
靠同人游戏过活的现在还是有而且也不少重点是自己的市场定位跟抓紧客群的口味吧不确定是那个资讯传播还有限的年代比较容易成功还是速食选择多的现代 但那时代缔造出的传说的确不少尤其还是ADV的崛起跟黄金时期 蛮适合的吧
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2021-08-08 01:53:00那个年代连steam都没有(还是刚起步?) 要卖应该很麻烦吧?
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2021-08-08 01:54:00所以才要借牌搂,管道也能用同样的来省钱省事
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2021-08-08 01:55:00阿 不过这种东西好像也不靠steam 靠DL?
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2021-08-08 01:55:00只是作的暴死的话就惨了... 但大卖又会打击室友信心吧这种程度的作品怎会大卖之类的
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2021-08-08 02:02:00不过其实比起这些 我比较想知道他们利润怎么分就是了
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2021-08-08 02:06:004人都能缴学费,剩下当独立开发时的资金?
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2021-08-08 02:08:004人+红毛看起来有帮忙+发行商不知道有没有抽成 分起来感觉没多少 除非真的卖很凶 不然感觉分一分缴学费有困难
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2021-08-08 02:13:00你短期间要领钱卖游戏肯定比卖小说快吧...发行商就自己啊w
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2021-08-08 02:14:00小说没知名度很难卖吧,也没法借名
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2021-08-08 02:17:00发行商我是指借用学姊社团名字有没有抽成啦 好像没交代
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2021-08-08 02:17:00学姐应该不会跟你收这个吧
知名社团的galgame在那时代怎么可能不赚钱==还有这种游戏都是放光盘卖的
作者:
sorochis (ㄇㄚˇ ㄨㄟˇ ㄎㄨㄥˋ)
2021-08-08 04:04:00哪里没有steam,2006已经有了啦,而且靠着CS类的知名游戏,占有率高得很,已经不是刚起步的等级了
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2021-08-08 18:20:00不过steam那时候在日本应该没什么人气,主要应该还是透过实体光盘除非想卖全球