Re: [新闻] 借由日式特色 中国手游成功斩获日本市场

楼主: E24056823 (RAINFAULT)   2021-08-05 02:07:57
其实观点问题而已 就算是中国做的游戏 钱是中国赚的 卖的再好也是日式风格而非中国风格 最后就是花钱推广别人的文化 日式风格越多人喜爱日本的文化地位就越稳固 只要日本做的游戏够精致 就没啥好怕。
当年买小米的年轻人长大终究是会买苹果的 外观一样不代表内涵在同一个档次
作者: bakedgrass (蒙古烤小草)   2021-08-05 02:09:00
中国累积了技术、资金跟管理就有很大的机会运用他来推
作者: C4F6 (C4F6)   2021-08-05 02:10:00
娱乐就娱乐,硬要跟文化绑一起才不适合搞娱乐事业
作者: bakedgrass (蒙古烤小草)   2021-08-05 02:10:00
自己的文化。或是总有一天喧宾夺主,干脆把这个文化叫做中国文化现在所称的日式风格以后就改称中式风格之类的
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2021-08-05 02:11:00
游戏动漫本来就不属于哪个国家 爽就好
作者: abc55322 (笨鸟不唱歌)   2021-08-05 02:11:00
游戏就是一种文化展现阿
作者: ssarc (ftb)   2021-08-05 02:11:00
只要为你熊在的一天就不可能
作者: bakedgrass (蒙古烤小草)   2021-08-05 02:12:00
苹果背后有美国撑腰,要是连美国都被中国手机蚕食,那届时中国就是开始定义内涵了
作者: ssarc (ftb)   2021-08-05 02:13:00
手机除了苹果三星外都是中国牌的天下
作者: fenix220 (菲)   2021-08-05 02:17:00
支那人自己都苹果卖最好了 还美国撑腰
作者: bakedgrass (蒙古烤小草)   2021-08-05 02:19:00
苹果在中国市场排名第五,比小米还低耶...我的重点是美国在自己家限制中国手机的努力
作者: medama ( )   2021-08-05 02:23:00
对 就是这样 日本人花钱推广中国的文化“三国”现在三国游戏地位这么稳固 都要感谢日本的推广
作者: qaz950197 (吃饭囉)   2021-08-05 02:25:00
苹果手机市占低又怎样,中国高消费人群大多用苹果,中国消费型态呈现两级状态 奢侈品消费和消费降级同时发生
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2021-08-05 02:26:00
动漫源自日本但已经不只代表日本了 改变正发生在眼前
作者: soma2016 (屎瓜奇)   2021-08-05 02:27:00
动漫正在慢慢变成代表中国了
作者: skyhigh5566 (天高五六)   2021-08-05 02:30:00
又要起飞了吗,第N次
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2021-08-05 02:30:00
台湾也唱饶舌 但台湾饶舌推广的也不是美国文化 文化元素会在地化
作者: qaz950197 (吃饭囉)   2021-08-05 02:33:00
中国手机称霸美国也是很好笑,华为吹得震天响,美国政府制裁后切断美国技术跟华为的联系,没两年 华为消失不见 美国科技业继续营收新高 台积电继续订单爆满,华为尚且如此 小米就别胡乱吹了
作者: scarbywind (有事烧纸)   2021-08-05 02:33:00
那也有中国自己有文化被"许可"阿要日本推三国的时候同样也有把战国做起来
作者: abc55322 (笨鸟不唱歌)   2021-08-05 03:13:00
这倒是,三国会红是因为日本选择的是三国
作者: shadowdio   2021-08-05 03:39:00
早就在把古代日式造型外观建筑混进中式用了
作者: swiftthunder (卡姆伊)   2021-08-05 03:43:00
反正中国做事都要看党跟小粉红心情跟脸色哪天翻脸把你掀了你也只能吞下去
作者: rex7788 (胖东)   2021-08-05 03:51:00
自由市场啊,阿你日本游戏厂商就技不如人
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2021-08-05 04:12:00
中国谈自由市场...
作者: HarunoYukino   2021-08-05 04:29:00
你说对岸没有自由市场,但是在日本不是自由市场吗..
作者: reyes2222 (多雨多快乐)   2021-08-05 04:46:00
好奇的是,台湾人没有想做这一行或是做成功的?登日
作者: kingo2327 (NakedGenius)   2021-08-05 04:50:00
好好笑 到底要起飞几次
作者: tchaikov1812 (柴犬夫斯基)   2021-08-05 05:18:00
风格本质上没有明确的国界线,往往是混淆的。再日风的故事,也会因中国创作者本身的经历而拥有区别于日本游戏的特质。(就像日本三国游戏中你可以看到日本人的思想。原神的璃月故事内涵是日本人创造不出来的,或是此前中国手游常见的末世风格背景里面的社会描写,也区别于日本游戏)况且你很难不保证再持续创作出日式Acg风格后中国会转换出自己的风格,比如米哈游自崩三以来坚持的中配,连方舟都在不久前开始使用中配。在早期的日漫,也是在大幅度的学习美漫,直到发展出自己的特色。
作者: work1024 (Q哞)   2021-08-05 06:05:00
把中国换成台湾也无违和阿
作者: iincho (世界的尽头)   2021-08-05 07:39:00
这问题去翻几年前的文章各种酸中国做文化产业做不起来就知道怎么回事,现实就是人家有资本玩起来了...这还是绑着有些东西不能做的限制下弄出来的...过几年再来看应该还是一样循环...台湾还是只能酸XD古早以前的讲法是对面文化打不过台湾,现在只能比日本了
作者: zerox123456 (苍流俊)   2021-08-05 07:50:00
现在台湾游戏界被超车只能酸葡萄了
作者: Sinreigensou (神灵幻想)   2021-08-05 07:52:00
用小米苹果比好像怪怪的 现在是原神比较赚耶
作者: willywasd (dalikeanureeves)   2021-08-05 08:11:00
文化什么的哪有差 钱跟市占率才是真的
作者: gm3252 (阿纶)   2021-08-05 08:36:00
日本当初也是先学习外国文化很成功,现在才有这种实力
作者: LoveMakeLove (愛製造愛)   2021-08-05 09:13:00
好玩
作者: okah (lulala)   2021-08-05 09:28:00
原神、崩三都带入了中国元素浓厚的部分并且受欢迎,包裹式的文化输出推广很成功而且先赚到钱才有资源实力掌握话语权
作者: Shinpachi (Shimura)   2021-08-05 09:43:00
虽然说已经被超车很久了
作者: LoveMakeLove (愛製造愛)   2021-08-05 09:44:00
台湾没钱有创作自由有什么用?
作者: kuso2005 (一時想不到)   2021-08-05 09:56:00
讲小米别吹的 知道小米市占率吗?
作者: Sinreigensou (神灵幻想)   2021-08-05 10:10:00
市占高又如何 毛利远低于苹果
作者: dong80 ( )   2021-08-05 11:13:00
先把市场做起来 掌握市场胃口的能力够了 制作实力成熟后自然可以开始带入自己的风格 日本一开始动漫也是模仿迪士尼台湾就是像你这样 一开始连手法实力都还不成熟就要搞台湾味东西不成熟还先绑死自己 看韩国引进好莱坞手法搞多精彩而且对岸早就更注重融入中华文化 武侠仙侠早一堆 台湾呢
作者: roc074 (安安)   2021-08-05 11:48:00
有钱赚比较重要谁管你日不日式,是不是中国公司。台湾游戏业只会搞意义不明的本土化,打着恶心人的“国产”名号骗吃骗喝骗辅助。
作者: gtfour (朱兆兰)   2021-08-05 12:22:00
台湾游戏业也有一些不错的产品吧 需要大家更多的支持
作者: jpnldvh (儿子长得像隔壁老王)   2021-08-05 12:25:00
稳固就稳固啊 有钱赚就好 商人不就这样?

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