Re: [闲聊] 所以现在想找MMORPG的感觉

楼主: safy (Ty)   2021-07-29 13:37:48
※ 引述《watwmark (水印)》之铭言:
: 任务本身就已经又臭又长还常要你到处跑腿, 老实说被弄得很不耐烦.
: 而剧情在演出时又不是用动态捕捉, 而是用默认好的动作去演
预录好的动作也是用动态捕捉的
你说的应该是每一个桥段的动作都要独立制作
ma..2.0本身就在拼新生的上架速度
用任务拖你时间来争取开发速度, 当初那群制作团队就已经很血尿了
当然不可能要求把每个过场剧情都个别独立设计动态演出
FF14只有几个重要桥段才会用
https://youtu.be/aXicFulNqI8
还有这个(有4.0雷)
https://twitter.com/i/status/904169056755908609
此外还有好几的地方都有设计额外的动态模组去演出拉
像是2.5尾盘的部分, 很多动作都是额外设计的
玩家的立场,只是玩个游戏,尽善尽美,不需要体谅官方的制作产能
但要求每一个剧情演出都要用到独立模组动画的前提
目前有哪一款MMORPG能办到的?
你说欧美嘛...
POE GW2 WOW TESO AOC还是NewWorld?
哪一款做到的?
作者: M4Tank (M4Tank)   2021-07-29 13:40:00
星际公民?因为又能增加制作时长了
楼主: safy (Ty)   2021-07-29 13:41:00
星际公民也没有啊XDD
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-07-29 13:41:00
过场动画欧美也没几家比较好的吧不然就是得去找单机了
楼主: safy (Ty)   2021-07-29 13:42:00
FF14的对话很臭长让你感受到模组一直固定使用这是真的欧美的RPG GTOV也是一堆兼用的动作模组阿XDDDGTAV OTL
作者: lovez04wj06 (车前草)   2021-07-29 13:55:00
来嘴的而已
作者: x2159679 ((● ω ●))   2021-07-29 13:55:00
人生ONLINE神GAME 不解释 每个模组都是独立的
作者: moswu (蚊子)   2021-07-29 14:03:00
借串问一下有没有FF14的台湾line或dc群
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2021-07-29 14:04:00
各大FC都有吧 不然去巴哈也有
作者: rofellosx (鏖)   2021-07-29 14:18:00
gw2以前真独立演出 无法重看 然后被砲了..狮子拱门好样也算?
作者: ezlifee1140 (ezlife)   2021-07-29 14:20:00
巴哈FF14板有很多台湾公会招生文
作者: leftless (两个月倒一次垃圾)   2021-07-29 14:37:00
那种超大DC群反而很难融入 顶多拿来问问题而已
作者: waterjade (wj)   2021-07-29 14:54:00
FF14模组作的不错啊 重复也还好像吓一跳同时开始任务的演出每次看都很好笑w
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-07-29 15:09:00
每个人的口味不同吧,我也看过有人嫌弃FF14的模组,然后说还比不上十年前(好像是这数字)的WOW模组
作者: watwmark (水印)   2021-07-29 15:12:00
其实FF14的老玩家算非常热情的了 这少我这公会DC是这样

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com