Re: [闲聊] 所以现在想找MMORPG的感觉

楼主: revadios (不愿具名的党内高层人士)   2021-07-28 23:03:59
: 上古卷轴online:
: 优点:有steam就能买
: 自由度好像很高
: 玩过上古五的经验
: 缺点:大部分跟FF14相同
: 另外就是贵,真贵
: 台湾人好像也偏少
来讲一下上古卷轴OL,又称Elder Scroll Online (ESO)
我最近刚回锅玩ESO,虽然没有玩到顶端,但可以分享一些游玩心得
我的游戏时间是700小时。
先说结论 优点:全语音剧情、广大的游戏剧情、玩起来像上古卷轴
缺点:没有官方中文、玩家大部分使用英文
游戏程式部分
游戏可以分成 主游戏+各DLC,主游戏、DLC都要独立付款解锁,付费后就不会再收费
但是可以买月卡成为付费会员 会员期间可以解锁全DLC
推荐先买主游戏体验剧情即可 DLC以后再包月体验
游戏时空是上古卷轴五的一千年前
玩家可以选择九大种族三大阵营开始游戏
三个阵营分别是:
诺德人、暗精灵、亚龙人 组成的黑檀心公约
高精灵、猫人 、木精灵 组成的先祖神州
布莱顿、红卫人、兽人 组成的匕落联盟
还有一个付费解锁的种族-帝国人
虽然是三个阵营,但是大部分的地图都没有区分阵营,NPC也不会因为阵营发生敌对
即使选择黑檀心的诺德人也可以和先祖神州的高精灵在匕落区域一起开始任务
种族有各自的优势 优势和上古卷轴系列大同小异 例如诺德人抗寒 暗精灵抗火
玩家职业
目前职业方面有六种 四种主游戏 二种付费解锁,分别是:
龙骑士、圣骑士、法师、夜刃 (主游戏)
守护者、死灵法师 (付费解锁)
职业的选择会影响战斗风格,但不同于魔兽世界,职业不会影响副本角色
龙骑士并不一定是坦克,龙骑士也可以是补职或法系伤害输出
法师也可以是坦克。
因为上古卷轴OL的特色就是每个职业都有三大天赋 分别对应 伤害、坦、治疗
因应使用的武器不同、穿着的装甲不同,也会有不同的武器技能及装甲技能
每个职业技能又可以分成法系伤害或耐系伤害
但是众多的技能组当中,每个角色只可以携带 五个技能+1个终极技能
一定等级后可以装备另一把武器,透过快速切换武器可以运用另一个技能组
也就是说,上古卷轴OL的Building就是在这两组技能组中组出属于自己的角色
和上古卷轴系列一样的部分,所有的职业都可以穿所有的装甲和拿所有的武器
所以会出现 重甲法师拿弓箭 或是 轻甲龙骑士拿法杖 这种组合
因为洗点代价低+部分装备可以帐号共通,所以游玩过程中就任意体验即可
角色升级
升级的部分 玩家50等算满等,等级50会学到全部职业技能
等级50以后会开启类似 Diablo III 的巅峰点数
在上古卷轴OL里面称为勇士点数,到了160等以后才算真正满等。
满等之后就可以开始配装备了。
勇士等级是帐号共通的,所以新创立角色可以直接继承勇士等级
但还是要升级1到50级这个部分。
玩家大概体验完一个阵营的任务就接近50等了
体验完两个阵营,大概就160等了。
由于上古卷轴OL里面采用全浮动等级,没有地图等级,随着玩家变强,地图的怪也会变强
玩家可以从任何一张地图开始剧情,但还是推荐从主游戏的各阵营地图开始体验剧情
因为DLC的时间点都是设定在玩家通关阵营剧情之后,所以有时候在DLC遇到NPC跟你很熟
你却不认识人家的状况就会很可惜。
副本部分
因为我目前还没通关全普通副本,也没打过团队,所以我没办法讲到高端环境怎么样
目前组队副本有相同于魔兽世界的随机组队模式
难度有 普通 和 精英 两种,我没打过精英所以没办法分享
副本的人数组成是4人,1坦1补2DD。 团队副本是12人。
普通副本的难度有高有低,有的普通副本一群人进去乱打,BOSS也搞不懂就过关了
也有机制副本,例如要断法、推箱子、打小怪、躲柱子 这些常见的副本机制
只要了解就不会很困难,我也遇过四个人都没打过,研究半天打了一个小时才过关的副本
经济机制
游戏内有拍卖场,但是拍卖场必须要加入公会,而且公会要有摊位才能卖拍卖场
如果没有加入拍卖场,只能在频道喊。而且拍卖场是摊位制的,所以价格很不透明
玩家必须要每个城市每个摊位逐一比价,才能比较出东西的价格
玩家也可以交易课金币,具体怎么交易我没交易过我也不清楚
因为大部分的后勤资源(食物、药水)都可以玩家自己制作
所以金币的用途除了购买一些昂贵的素材以外,就是买房子、买装备、买课金币
装备机制
游戏内的装备大致上可以分成 地图装备、制作装备、副本装备
地图装备就是在这张地图专属的套装,制作装备就是靠不同地图的独特工作台制作的装备
副本装备就是不同副本专属的独特套装。
地图装备、制作装备可以交易,装备强度在勇士等级160以后就没有差别了
唯一的差别在于装备的品质,装备品质 白色>绿色>蓝色>紫色>黄色
黄色的装备最强,装备可以透过工作台将品质提升到黄色,所以只需农品项,不用农品质
地图装备并没有一定比较弱,以法系DPS强势装备母哀套,就是在地图迪莎安掉落的
由于是地图装备,玩家也可以在拍卖场摊位购买到手
精英副本会掉落特殊的 怪物套装,但是即使不打精英副本,也可以拿到大部分的好装备
游戏体验
战斗模式因为按键少,不会像魔兽世界一样几十个按键按得手忙脚乱
战斗中也加入动作要素的翻滚、格档、打断、挣脱等机制
有些副本有独特的机制,必须按x键来和副本机制互动
但我认为副本难度没有魔兽世界困难
除了副本以外,上古卷轴OL也有杀害NPC机制,也可以像上古卷轴五一样在城市行窃
盗窃得手的赃物要在大城市的下水道销赃,是前期不错的经济来源。
上古卷轴OL有很花时间的房屋系统,玩家可以在各地图置产,有雅房>小屋>别墅>庄园
然后制作各种家具布置自己的小屋,公会也有购买公会小屋当作据点
玩家刚开始游玩,主要的时间都会花在体验剧情
光是主游戏内容,不包含DLC,游戏时间大概就在300个小时
当玩家体验完自己阵营,可以换另一个阵营重新体验,把三大阵营的地图都打通
就通关主游戏内容了。
坐骑部分
玩家可以在各城市的马厩购买到马匹,坐骑系统有速度、耐力、负重三大项目
玩家的坐骑只有造型之分,三大项目的提升是玩家自己的骑术
玩家必须自己每天花金币在训练师上面提升骑术,每天只能提升一项
一开始玩家的骑术烂,但是要提升骑术也只能一天一天慢慢来
骑术也可以提升负重,让玩家的包包容量扩张,让玩家可以装下更多的垃圾
没买坐骑之前也可以训练骑术,真的要记得每天升级 推荐 速度>负重>耐力
然后骑术是绑定角色,所以创立新角色,骑术要重新练,很麻烦
课金部分
这个游戏因为像上古卷轴一样,路边的箱子、罐子、盒子全部都可以打开
如果你是有囤物癖的玩家就会很痛苦,因为这些箱子都会给一些留之无用弃之可惜的垃圾
这些垃圾可能是食材、素材、建材、药草、符文
当你需要烹饪、炼金、制作的时候就会需要这些材料,平常就是一团垃圾
这些东西会占你包包容量,很快就会把你的银行、包包全部塞满
虽然玩家可以透过花金币将包包、银行的容量扩充,但这游戏垃圾的数量很夸张
然后系统就会推荐你买付费会员,因为付费会员有一个无限空间的垃圾桶帮你装垃圾
当然有坚持不付费的玩家透过精准的资源管理,可以刚好容纳这些垃圾又不会满出来
但对刚入门的玩家,会很痛苦。
我自己是很推荐课金,当然是主游戏体验完之后,想要体验DLC后,可以先包一个月试试
因为一个月就差不多可以玩完所有的DLC了,当然囤物癖发作很痛苦的也可以直接包月
游戏内的课金币叫皇冠,皇冠币可以购买酷炫外观、酷炫坐骑、酷炫房地产
不课金也不会影响角色强度,但是会很酷炫。
介绍大概就这样了
总结:
游戏优点:广大的游戏内容,可以遇到上古卷轴的各大魔神、NPC,全语音游戏剧情
游戏缺点:垃圾素材逼你买付费会员
玩家大部分用英文沟通,没有台湾人一起玩可能会很孤独
英文的部分可以透过中文MOD改善
但因为文字量太大,所以现在的中文化程度 接口100%、主游戏大概80%、DLC15%左右吧
还是建议要有一些英文基底才会改善体验,游戏中也会有很多简单的解谜
不过只要了解简单的英文单字 例如数字、动物、春夏秋冬等等就可以解开
不过即使不懂,我自己乱按也会过,只有极少数要详读英文。
我觉得就算是当成单机游戏玩也不错就是了(个人观点)
作者: frosagen2018   2021-07-28 23:13:00
只怕ping 而已
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-07-28 23:28:00
上古的房屋系统有限量吗?还是每个人都有自己的能玩?
作者: tim19131 (业子)   2021-07-29 01:37:00
推解说详尽,这对排斥免洗手游的版友很有帮助
作者: Dyrusfans (好色的吉姆雷诺)   2021-07-29 02:25:00
上古同好推
作者: ColdLeafOwl (冷叶鸮)   2021-07-29 07:25:00
感谢分享!
作者: b954945 (步惊云)   2021-07-29 09:43:00
好玩,台湾有个大公会可以加
作者: danomark (楚云)   2021-07-29 12:09:00
对岸有机翻版 可以中英对照 看剧情不会有太大的问题应该说整个机翻版 包含人工翻译和机器翻译所以玩起来不会有任何问题

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