在巴哈首页看到传说对决版有人梦到抽奖机率的八卦。
我没玩这个游戏,但看到觉得这梦挺有意思的来分享一下。
毕竟特别开一级帐号来发作梦文,有兴趣的可以看看。
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=30518&snA=47974
以我粗浅的理解是 - 抽中稀有角色的机率在无课跟低课阶段是最高的(高于帐面出货率
5倍之多)。但这个机率提升是须满足特定条件,就是满足课金门槛值并且花到特定课金点数
即有机率提升抽直到“抽出”稀有人物(还是物品?)一次,出货稀有后机率回归帐面值,直
到玩家花费课
金点数到下一个门槛才会再次触发这个隐藏的机率提升。
而这个出货机率提升的幅度会随着课金数字增加到特定课金阶级而递减,到达最高阶级
时不再触发这个出货提升加成,需要等官方不定时重置玩家这个课金阶级参数才能持续享有
这个机率提升抽(然而机率的提升也降低了)。
这能给玩家带来出货率高于帐面的错觉,进而提升课金欲望,如果这位大德梦境为真只
能说这公司真会玩(笑)