※ [本文转录自 NSwitch 看板 #1W_vxsnC ]
作者: jujustine83 (很绅士的钱) 看板: NSwitch
标题: [心得] Pokemon Unite心得
时间: Tue Jul 27 13:51:46 2021
打了几天unite来讲个心得
先说结论,我觉得会红,可能会是下个世代最流行的的dota。
可是论dota游戏性的话,lol比较好玩。
1.游戏制度
游戏制度就是dota,但是没有兵线,只有野怪,主要就是到处去农野怪,然后搜集分数
到对方得分点触地得分。
游戏地图到处都有塔,有点像是水晶之痕的感觉。塔不会攻击,但是可以提供回血等buff
。
没兵线的好处是可以有效降低在线上的挫败感,然后随时都有碰撞,增加紧张和乐趣。
最后是游戏时长只控制在十分钟,不会有拖很长的状况发生,降低输掉的挫败感,在速食
化的时代是个不错的点。
这几点都有助于新手玩家加入。
有玩LOL经验的也可以简单上手,因为基本地图物件掌握、拉打、走A都差不多,
一开始一定是虐杀对面。
meta未来一定都会改,现在讨论这个意义也不大,就不细说
简而言之就是地图物件掌握,打dota久的都知道在干嘛。
2.可用角色
角色目前还很少,未来会持续变多,可用角色也很明显分成前中后期角色,
而且很明显有很多平衡还没抓好。
(Shinn封测时说:魔墙人偶、阿勃梭鲁、路卡利欧有够毒瘤)
技能方面一个角色有两招,以A,B招举例。在等级升到一定程度的时候,A招会被升级,可
以学下一招。比如卡比兽的A睡觉回血可以变成A-1会睡敌人的呵欠,或是A-2像是布朗姆
的举盾,只能分支成其中一种。
学习技能就替换了原本dota类型游戏出装的概念,算是蛮还原宝可梦养成,又有dota特色
3. 农度方面
因为是腾讯开发的游戏,所以还是要特别关注会不会很农P2W。
目前几天看来赚钱比lol简单,一只角色大概需要6000~10000金币可以购买。
然后每日任务解一解大概也有个500左右。 长期还没有算过,乡民帮补
不过每个角色可以携带三个道具,比如说吃剩的食物、凹凸头盔等宝可梦里面的常见道具
,这些道具都需要额外花钱升级。
升到20级就算是堪用,满等是30级,但差别“据说”不大。练满30级应该需要蛮多的资源
,不想花时间农就要花魔法小卡。
要比竞技的一定会练满30等,就跟LOL要打到精英不可能天赋点没有满一样。
整体评论
虽然是腾讯开发的dota游戏,不过因为有宝可梦公司监制,
其实整体系统还不错,模组也做得很棒,系统上也反映出宝可梦对战的影子。
比如可以携带道具、升级决定配招面对场上状况等,都是结合dota和宝可梦的创新方式。
虽然很多招式还是看得出换皮dota的影子(缓速、击飞、晕眩、冻结),
可是这款结合ip、新的dota玩法、支援行动装置连线(上一个能这样做是原神)
在下一代速食游戏市场算非常有潜力,我认为会红。
最后就是,现在登入送捷拉奥拉,到八月底结束。有ns的可以载下来。
推荐程度
值不值得玩嘛......平常打lol习惯的话可以不用玩,因为论深度明显输太多,
没打过dota游戏的新手可以进来玩一下,对新手还蛮友善的,大概这样。