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Valve强调Steam Deck可以相容游玩所有Steam收录游戏
针对先前有看法质疑Steam Deck借由Proton技术,让原本以Linux作业系统环境运作的
Steam Deck,可借此相容使用Steam服务收录游戏内容的作法,或许无法完整对应所有游
戏内容,Valve开发人员Pierre-Loup Griffais在参与IGN网站访谈时,对此做了相关澄清
依照Pierre-Loup Griffais的说法,Valve的目标是计画让所有Steam服务所收录游戏都能
在Steam Deck上游玩,并且强调今年推出的新款游戏都能顺利执行运作,反而是去年以前
推出的游戏才有较大相容问题。
不过,借助于Proton技术,目前几乎所有在Steam服务上架的游戏都能顺利在Steam Deck
上运作。
而Valve硬件工程师Yazan Aldehayyat更说明在Steam Deck采用的硬件设计,分别使用AMD
新款基于Ryzen 3000系列的客制化CPU,以及基于Radeon RX 6000系列、以RDNA2显示架构
打造的GPU,并且搭配LPDDR5内存,借此让整体游戏运作更为流畅。
Steam Deck本身采用类似Nintendo Switch般的掌机形式设计,配置分辨率为1280 x 800
与16:10显示比例的7吋萤幕,分别对应60Hz画面更新率与400 nits亮度表现,并且标榜可
游玩3A等级游戏作品。
除了可透过内建控制器游玩,或是透过内建陀螺仪、触控面板、麦克风等元件对应直觉的
体感操作,更可连接萤幕、键盘与鼠标当作PC般游玩,甚至内建Linux作业系统也能改装
微软Windows,并且安装使用第三方游戏市集服务。
在先前透露说法里,Ubisoft执行长Yves Guillemot表示若Valve能使Steam Deck产生足够
市场影响力,将会考虑重新在Steam服务平台上架游戏内容。
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可以相容游玩所有Steam收录游戏 vs 几乎可以相容游玩所有Steam收录游戏