这串应该是在聊方舟对吧?
我觉得方舟在中国那边的风气是这样的
如果有在看b站微博(nga除外
会发现明日方舟的粉丝内聚力很强
官方几乎不用出多大的心力就能收获大量的粉丝回馈
这其中包含但不仅限于二创、护航等等
他们对方舟的期待不止是一款游戏
还囊括对(中)国产手游的幻想与骄傲
几乎每次陆服放送就会有人专门去剪推特油管的外国人吹捧集锦
一群人看着说不定是中国人反串的评论沾沾自喜
粉丝群体借由这种内部循环达成史无前例的团结
不唬烂,在半年前我几乎看不太到鹰角的坏话
就算有也是用很卑微的笔触去发表自己的*建议*
然后被嘲笑,围攻
但方舟本身的真的有这么多内容去支持他的高度吗?
这样说吧
这游戏到现在还没有扫荡或者更高速的自动是为什么
还不是为了绑住玩家的在线时间
塔防本来就是设计成本高消耗却很快的游戏类型
东西就是少,少到不得不用这种原始方法去箝制玩家
况且这游戏本身的系统除了肉鸽那次几乎没有什么大变化
大家都看录影带看两年了哥
已经有人开始觉得不太对劲了哥
第一年大家还能看着谜语人兴高采烈的讨论
第二年你还继续谜语人就有人觉得自己被当傻逼了
结果鹰角还在后知后觉
觉得自己可以继续用这种方式敷衍玩家
设定集不过是起了头
后来的活动点燃了火
现在你做的任何事情都有机会炎上了
限定风波不过是趴踢的一部分而已
官方从来没有承诺一年出几个限定
但出限定不就是为了赚钱
你游戏都做不好还想赚钱啊
粉丝的心态也很有趣
那种信仰的破灭让很多人变成了激进黑
一场手游的批斗大会就开始了
祖国传统^^
方舟还是个不错的游戏啦
他跟FGO有点像,没人能解释为什么能爆红
核心受众十分*虔诚*
游戏UI更新速度感人
可惜玩家群体可能没有FGO那么M
所以这次还是炸开了
终究是玩太少了阿西台湾民