简单来说
要把一个VTuber的项目3D化
其实在经费上是跟单纯搞L2D差很多的
像是一张皮和一组L2D建模
要做得好了话大概3万台币左右
但如果要做出3D了话,像是之前Holo那些3D化跳舞的
以算是不错精细度
起跳价大概是30-35万一只角色
而且还有周边的舞台、直播间也需要3D建模,这又是其他费用
另外你的捕捉设备也要全面更新
可能需要一个全绿幕的房间,还有一堆有的没的
估计要将一个VTuber的项目完整的3D化
至少要准备少说50万以上的成本
所以说除非关注数、打赏的金额够高
不然其实3D化这件事情对于个人势的VTuber
其实是有着一个挺高的门槛的