楼主:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2021-07-24 22:42:11※ 引述《zball (QQ)》之铭言:
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: 啊 世界前十 排名很高嘛 市场很大嘛 所以台湾老板都白痴嘛...
: 问题是 你把台湾产业整体产值一字拉开
: 你就知道为什么台湾老板宁愿当白痴 也死都不投游戏业:
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: 台湾产业产值/营收/市值:
: IC业全体 (设计 制造 封装 测试) : 3兆 NTD
: IC业 (设计) : 8000亿 NTD
: 房地产全体 (营造 销售 服务) : 1兆 NTD
: 房地产(营造) : 6000亿 NTD
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作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2021-07-24 22:44:00目前根本就没“技术门槛”那个问题 unreal unity就在那又不是学不会 而且台湾也不是缺技术人才不要特别魔改引擎的话 其实手游开发没到特别难达成
手游开发不难,开发赚钱手游很难重点又不在游戏引擎上面,而是如何吸引玩家课金
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2021-07-24 22:48:00恩 是的 就这个吧 手游让它动起来不难 但吸引玩家真的难
作者:
lcomicer (冷水青蛙锅)
2021-07-24 22:49:00还有就算做得接近国外厂商水准 但消费者宁可玩外厂作品
原神虽然很赚钱,但你不用做到原神那种等级也可以赚对于如何吸引课金,如何宣传等等中国有一套自己的know how,也是市场淬炼出来的,这才是最难的
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2021-07-24 22:50:00我心里一直跨不过的一个槛是 别提原神 但为何N年过去 我
就好像ASML的机器全世界人都可以买,但为什么只有
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2021-07-24 22:51:00们为何还没做出FGO或碧蓝航线的竞品 大概那样水准就够了
楼主:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2021-07-24 22:51:00说起来,你们觉得那个know how 不算技术壁垒?
台湾游戏做不到的原因跟电影界做不到的原因很像阿低等玩家跟世界接轨得太快,市场一下就被高等玩家霸占,队要赚钱的厂商来说,与其投钱去开发试错,直接花钱买已经在其他国家成功过的案例有什么不好~?
楼主:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2021-07-24 22:56:00听起来那就是眼光短见的原因
不完全是眼光短见,资金有的时候就像水会往低处流一样,会往好赚的方向去走,如果没有其他障碍去引导自然就会形成现在这样,中国为什么做得起来~? 因为他们政治体系跟民族性会促使国产化的发生韩国电影也是一样,为什么现在会在亚洲商业电影占一席之地,也是因为他们政府去政治干扰让韩国人民只能看韩国电影,以这种方式强制资金流入国产电影这块
楼主:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2021-07-24 23:24:00这又跟吹韩国有远见 我国政府跟民间都没远见的说法相似
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2021-07-24 23:25:00你没有额外推动力的话,老板的钱一定会往低成本好赚的地
最近的例子就是中国的半导体业,中国政府近几年一直想发展半导体业,但最后都成为骗辅助的管道..讲直接点台湾如果限制人民只能看国产电影或玩国产游戏20年,也是有机会发展得更好,但小老百姓的你要嘛?