楼主:
SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)
2021-07-23 16:15:54https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=218481
外电报导母公司认为《魔兽争霸 3:淬炼重生》不是大专案因而削减Blizzard开发成本
根据彭博社(Bloomberg)报导指出,因受到母公司 Activision Blizzard 的财务等多方
面压力,尽管 Blizzard 知道《魔兽争霸 3:淬炼重生》尚未准备好仍开放玩家预购;游
戏遭遇到削减成本等问题。
于 2020 年 1 月 29 日发售的《魔兽争霸 3》重制版《魔兽争霸 3:淬炼重生》在上市
后,由于其实际游戏动画与原本 2018 年在 Blizzcon 公开重制时的作法有很大落差,加
上没有新的地图、战役,且最佳化不好、Bug 很多等,让国际间众多玩家非常不满。《魔
兽争霸 3:淬炼重生》创下 Metacritic 玩家评分有史以来最低纪录,仅有 0.5 分(满
分为 10 分);随后 Blizzard 透过蓝帖向玩家致歉。
今日彭博社报导中揭露了该游戏当时的状况,《魔兽争霸 3:淬炼重生》面临管理不善和
财务压力等问题。根据报导指出,当时母公司 Activision Blizzard 正推动公司内文化
改革,在《魔兽争霸 3:淬炼重生》研发期间,逼迫 Blizzard 削减游戏开发成本,并要
求优先考量更重大的游戏专案。对此,知情人士透露,该专案一直都不是母公司的优先计
画,部分原因是旧战略游戏重制几乎没有机会可以变成 Activision 所想要的、具有价值
10 亿美元的产品。
开发初期,团队对进行《魔兽争霸 3:淬炼重生》专案感到雄心勃勃,不仅重新编写了脚
本、录制了所有的对话。然而团队规模小且制作流程混乱,导致游戏需要更多时间;而期
间内多次对上层传达出游戏将有灾难发生,但都被忽视。最后,随着 Activision
Blizzard 削减预算,管理层更重新订定目标,放弃了《魔兽争霸 3:淬炼重生》过去修
改脚本和重新录制的努力,让游戏即时进入随时都可以释出、发行的状态。
知情人士表示,游戏最终还是在没有完成最佳化状态下上市了,主要是因为游戏已经接受
预购,公司无法再冒着被退款的风险。而《魔兽争霸 3:淬炼重生》开发人员也承认此事
,并补充:“我们知道游戏在还没准备好的时候就开放了预购,因为公司必须要抵抗财务
,以及一直被催促著去发行未完成产品的各方压力。”
=====
https://i.imgur.com/js3Rb2l.png 暴雪:早知道就弄成手游了
所以说,暗黑破坏神® 永生不朽在动视眼中是个价值10亿镁的产品?
没准明年这时候Diablo跟WoW两个IP就一起打包卖给腾讯了
作者:
haha98 (口合口合九十八)
2021-07-23 16:18:00是不是在哺乳室做的游戏
作者: jacky40383 (AMD香死了) 2021-07-23 16:21:00
大方案还不是被自己搞死 看看那OW
作者:
Golbeza (Golbeza)
2021-07-23 16:24:00根本不是暴雪产品
作者:
linceass (ギリギリ爱 ~キリキリ舞~)
2021-07-23 16:27:00外包的骗钱垃圾
作者: rbull (假高尚一大堆) 2021-07-23 16:28:00
吸中国奶吸到快倒店了
作者:
LAODIE (老爹)
2021-07-23 16:40:00然后执行长加薪 草
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-07-23 19:10:00WAR3这种地位的游戏重制被瞧不起成这样,这公司的高层真的也很了不起