※ 引述《rainyct (RainyCT)》之铭言:
: http://i.imgur.com/SIXWX8U.jpg
: 虽然只有说“来游戏工作室工作半年吧”的作者不精明确实是这个工作室离职的员工
: 不知道当事人的老板跟板娘现在的状况是如何
: 今天看了一下应该是有在删留言啦
: 早上有零星几个留言现在都不见了
: 还想说怎么都没什么风浪
: 原来都删了
: https://www.facebook.com/291736044826665/posts/781129659220632/?sfnsn=mo
: 事主 FB漫画
: https://reurl.cc/3apGE0
: 想说噗浪那么长的漫画不太好读,我补一下FB
: 感谢推文补充噗浪漫画
我刚刚读完事主的漫画,真的是满好看的。
不过其中有一点令我感兴趣的是那个贝兹曲线去背
https://images.plurk.com/7eAB9IkN6Ey1IYuJh4kcf8.jpg
https://images.plurk.com/4m69Kzhfenz9zhWkZPje6k.jpg
我平常用的是 GIMP https://www.gimp.org/
进行前景分离通常我会用 Foreground Selection Tool ,
做法通常是先选一块包含我想分离的前景的区域,然后告诉GIMP我要的前景大概是怎样,
大概像这样
https://i.imgur.com/g7sLzdj.jpg
然后让GIMP大致上去帮我找出前景的边缘
https://i.imgur.com/JG8Ya5c.jpg
而这个"贝兹曲线去背"的作法,我刚刚google之后发现,
看起来应该是用曲线工具、手动把前景的边缘画出来,这个一般来说会比较快吗?
我刚刚用了一下Path Tool,要拉出好看的曲线...还满难的 ==