楼主:
arrenwu (键盘的战鬼)
2021-07-21 20:50:55※ 引述《rainyct (RainyCT)》之铭言:
: http://i.imgur.com/SIXWX8U.jpg
: 虽然只有说“来游戏工作室工作半年吧”的作者不精明确实是这个工作室离职的员工
: 不知道当事人的老板跟板娘现在的状况是如何
: 今天看了一下应该是有在删留言啦
: 早上有零星几个留言现在都不见了
: 还想说怎么都没什么风浪
: 原来都删了
: https://www.facebook.com/291736044826665/posts/781129659220632/?sfnsn=mo
: 事主 FB漫画
: https://reurl.cc/3apGE0
: 想说噗浪那么长的漫画不太好读,我补一下FB
: 感谢推文补充噗浪漫画
我刚刚读完事主的漫画,真的是满好看的。
不过其中有一点令我感兴趣的是那个贝兹曲线去背
https://images.plurk.com/7eAB9IkN6Ey1IYuJh4kcf8.jpg
https://images.plurk.com/4m69Kzhfenz9zhWkZPje6k.jpg
我平常用的是 GIMP https://www.gimp.org/
进行前景分离通常我会用 Foreground Selection Tool ,
做法通常是先选一块包含我想分离的前景的区域,然后告诉GIMP我要的前景大概是怎样,
大概像这样
https://i.imgur.com/g7sLzdj.jpg
然后让GIMP大致上去帮我找出前景的边缘
https://i.imgur.com/JG8Ya5c.jpg
而这个"贝兹曲线去背"的作法,我刚刚google之后发现,
看起来应该是用曲线工具、手动把前景的边缘画出来,这个一般来说会比较快吗?
我刚刚用了一下Path Tool,要拉出好看的曲线...还满难的 ==
作者:
BITMajo (BITMajo)
2021-07-21 20:52:00八卦是你用GIMP
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2021-07-21 20:53:00这不是免费的吗 这款我记得不好用
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2021-07-21 20:54:00用熟了其实还行
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2021-07-21 20:54:00这个我不强 但前同事用photoshop神快 搞不好是工具差距
作者:
BITMajo (BITMajo)
2021-07-21 20:54:00其实不用贝兹,拉一小一小条直线也可以
作者:
BITMajo (BITMajo)
2021-07-21 20:55:00反正只要图片分辨率够高,放大弄就很好弄
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2021-07-21 20:55:00但你会手动贝兹的也不会弄什么太复杂造型喇
我以前是以拉拉贝兹,免费软件还没遇到比以拉好用的。
作者:
BITMajo (BITMajo)
2021-07-21 20:59:00试试看Krita吧,应该比GIMP还好用,不过是比较偏向绘图的
上职场效率就是一切 贝兹算公认的好工具 不认识很诡异
作者:
BITMajo (BITMajo)
2021-07-21 21:05:00喔如果你是修图的话抱歉,当我没说
作者:
kinomon (奇诺 Monster)
2021-07-21 21:09:00让软件直接抓边缘不就好了?
作者:
BITMajo (BITMajo)
2021-07-21 21:09:00Painter个人以前经验是怎么装怎么用都卡,很早就放弃了
原po讲的就直接抓边缘啊 贝兹本来就效果不好再用手动
作者:
Vulpix (Sebastian)
2021-07-21 21:10:00贝兹我国中就有教,很好用。光是PhotoImapact都能让人感觉到好用的程度。
作者:
BITMajo (BITMajo)
2021-07-21 21:12:00有绘图板的话用橡皮擦无脑去背有时真的蛮方便的
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2021-07-21 21:12:00我只会小画家
作者:
Vulpix (Sebastian)
2021-07-21 21:12:00如果对比够,边缘够清晰,那现在确实很多软件算得很好。
这是那啥钢笔工具吗用习惯拿来去背真的超好用 而且速度可以超快
作者:
Vulpix (Sebastian)
2021-07-21 21:14:00是说你那个是给一个outer open set跟一个inner closed set吗?
作者:
Vulpix (Sebastian)
2021-07-21 21:19:00不过如果边缘糊糊的我有时候会干脆用糊糊的橡皮擦擦掉。
做影片的话就会很习惯拉曲线了 每天都在做大量遮罩不过我自己平常在板上发的改图也是橡皮擦无脑做绘图萤幕很方便
作者: fu99 (虫虫) 2021-07-21 21:31:00
这作法很不平滑,无法商用吧
贝兹曲线拉出来是向量的轮廓,不管放大缩小都不会失真
作者:
BITMajo (BITMajo)
2021-07-21 21:45:00有这种网站就表示贝兹曲线对有些人来说确实有学习困难
用智慧选择工具或魔术棒来去被都会有锯齿状并非贝兹比较快,只是相对有品质良好的去背效果
作者:
BITMajo (BITMajo)
2021-07-21 21:49:00其实也可以试试放大用直线向量工具,用大量短直线画曲线要点的锚点当然会比贝兹多很多,但是可以点很快且不用像贝兹在那边调整把手
作者:
letoh (我)
2021-07-21 21:50:00ps 当然是有很强的地方 但一般的影像编修工具箱差不多
作者:
neerer (neerer)
2021-07-21 21:54:00要看情况,如果去背的物件是不规则形状(例如狮子的鬃毛),连点一堆直线锚点就会比拉曲线快;反之如果物件是平滑形状就要拉曲线
作者:
Vulpix (Sebastian)
2021-07-21 21:55:00图本来就是位图的话,用小画家去背效果是很不错。之前自己在拿那种老游戏的截图玩。国中考试就是要用贝兹去背弄出一张荷花图。
作者:
emptie ([ ])
2021-07-21 22:04:00GIMP会用的应该还是很厉害,而且有时候这是原则问题,你不想被特定的商业软件绑架
作者:
pkajames (Hola mi vida!)
2021-07-21 22:33:00工具是死的 人是活的 还是要看熟悉度跟处理的东西需求
作者: away267 (Zafrei) 2021-07-21 22:37:00
认真回你,会用到钢笔去背(贝兹曲线)是为了让边缘更平整锐利,你单用魔术棒或是选取色差范围去背边缘会有几个像素的模糊化误差,商业设计上不利于后续制图,所以钢笔去背有其必要性
作者:
pkajames (Hola mi vida!)
2021-07-21 22:40:00可以处理到干净的边 遮罩, 橡皮擦或是色版… 各式方法也都可以
作者:
mbgb (麻由麻由御园麻由)
2021-07-21 23:56:00作者: streakray (条纹衣boy) 2021-07-22 00:26:00
熟练的好像很快 的三只手的感觉*第
作者:
snownow (雪纹)
2021-07-22 00:28:00用熟了很快+1 不过PS如果反差够大其实我会直接用快速选取
作者:
glion (Weison)
2021-07-22 03:38:00很精准,需要熟练,绘图也用得到,以上
作者:
maplefff (maplefff)
2021-07-22 04:02:00这算基本的吧,不然一些复杂的图你要怎么去背出来?
作者:
WJAider (Aider)
2021-07-22 07:46:00有东西跟背景颜色差不多就不行啦,例如原文的冰淇淋