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看似技巧决胜却必定中不了 SEGA美国子公司因“景品机作弊”遭集团诉讼
不知道各位读者有没有在游戏中心看过那种“用棒子把景品推出来”的游戏机台?SEGA旗
下的“Key Master”,就是其中一款这样性质的游戏。
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然而近日在美国,Sega of America却遭到玩家集团诉讼,原因是机台“无论玩家技术多
好、只要投入金额未达标准,就绝对不会排出景品,但此资讯未被揭露给玩家”。
玩过类似机台的读者就知道,有时不管你觉得自己对洞口对得多准,伸入的推棒总是会差
一点点,这可能不是你的错觉。
而Key Master早在2013及2014年,就已掀起过类似的诉讼,2019年亚利桑那州也因判断“
Key Master运作方式与仅可在赌场运作的机台过于雷同”向大型机台流通公司Betson
Coin-Op提起诉讼。最后以Betson Coin-Op承诺不再对亚利桑那州贩售/租借Key Master
机台,并支付100万美元给亚利桑那州政府作结。
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在2019年的诉讼中,Key Master就已经被发现有两种避免玩家获得景品的机能。
其一是“排出控制(Pay Out Control)”,也就是若玩家投币累积的金额未到指定数字
,便不会排出景品。依照机台说明书来看,默认设定是“投币700次才会出景品一次”,
并且店家可以自由在1~9999之间调整这个次数。
第二个机能则是“强制偏差(Compulsory Upper Deviation )”,可以让推棒以 0.4mm
为单位偏差,即使玩家操作得再准,都会因此失误,并且误以为是自己的操作还差一点,
而继续投币。
其实景品机台有所谓的“确率调整”,几乎已经是公开的秘密。但一台景品机台已经累积
发生许多次诉讼,或许的确有需要重新考虑该如何兼顾店家利益与玩家的乐趣。
各位如果遇到这样的机台,还会不会想继续玩下去呢?
台湾的景品机因为规范是贩卖机,所以都有规定要有保夹金额
日本跟美国好像反而没有?