Re: [新闻] 中资游戏业在台湾大捞财 立委要查是否

楼主: tomer (卯月影)   2021-07-18 21:56:14
: → HarunoYukino: 版号哥1.0说台湾市场小,版号哥2.0说台湾市场是前 07/18 09:55
: → HarunoYukino: 五名 07/18 09:55
: → HarunoYukino: 前2名+前3名+前5名没有版号限制 07/18 09:56
: 推 vanler: 2.0加油不要青不出于蓝 07/18 09:59
: 推 good5755: 以比例来看大约 中共30%日本25%韩国10%美国10%台湾8% 07/18 10:01
: → good5755: 所以8%市场养出来的厂商 被30%养出来大厂排挤很明显吧 07/18 10:02
: 推 HsuGun: 其实就是情绪勒索而已,不支持本土产业等于不爱国 07/18 10:03
: → HarunoYukino: 所以被30拒绝叫作等死不在25+10+8上面打拼 杰出的 07/18 10:03
: → HarunoYukino: 一手 07/18 10:03
: → HarunoYukino: 然后别人在30上不了市到25+10+8上面先开服叫作少数 07/18 10:05
: → HarunoYukino: 成功者不足以学习,赞 07/18 10:05
: → HarunoYukino: 还有的是在30那边大爆死,被人认为快要关服最后在2 07/18 10:09
: → HarunoYukino: 5那边起死回生红回30去。最后解释是因为在30那边有 07/18 10:09
: → HarunoYukino: 上市的关系呢 07/18 10:09
: → HarunoYukino: 还有啊,从来在30那边拿到的营收只有10%不到,营收 07/18 10:11
: → HarunoYukino: 大部分都是来自于25那边。还能解释是因为有在30那 07/18 10:11
: → HarunoYukino: 边上市呢 07/18 10:11
: → HarunoYukino: 只躲在名人访谈后面狐假虎威也不愿面对实际案例 07/18 10:14
: 嘘 as80110680: 笑死,你说台湾市场没人鸟不也是过时资讯 07/18 14:42
那个什么台湾占前五大也没给个来源
喂狗看了一下2018年google在台湾弄开发者大会之类的东西时
有说过google play的收费游戏类台湾是世界前五大之类的话
除开没有计算app store等其他金流
以及免费游戏内课金才是真正的战场以外
排名的东东其实真的看的时候要小心
只差个一名被秒杀是常有的事情
常常只是说好听话给有心人听
像是2018那个场子
明显是要哄台湾工程师加把劲
帮google多写点app
让google多抽点钱
言归正传
法米通给出的2020世界手游市场规模在这里
https://ascii.jp/elem/000/003/160/3160528/img.html
第一名中国20,767亿日圆
第二名美国19,396亿日圆
第三名日本12,113亿日圆
======================
兆元组之壁 后面掉的很厉害
======================
第四名韩国 5,442亿日圆
第五名英国 2,300亿日圆
第六名德国 2,270亿日圆
======================
以下一千亿台组
======================
台湾是第七名 1,692亿日圆
第八名加拿大 1,387亿日圆
第九名法国 1,312亿日圆
第十名澳洲 1,105亿日圆
大概7-10名加起来等于第4名韩国
4-10名加起来大概等于第2名美国的规模
台湾市场是大还是小 ?
好啦以人口来说
这个市场规模算是很惊人了
但就是占全球 2%
你是个有理智的老板
开发了一款手游要赚钱
当然是想办法卖中美拿那45%
日本都是有余力再说了
台湾 ...简转繁吧 爱玩不玩随便你
上世纪80年代台湾GDP海放中国的年代
欧美日的游戏厂都不把台湾放在眼里了
台湾顶多是引领新加坡马来西亚印尼华人潮流
更何况现在是中国海放台湾
人家google为了要台湾人干活
找个漂亮数字吹捧一下
心照不宣 谢谢抬举就好
当真以为自己了不起
那就难看了
作者: AirForce00 (丹阳P)   2021-07-18 21:58:00
有数字来源给推
作者: HarunoYukino   2021-07-18 21:59:00
然后现在是主张台厂没拿到第一名的市场是等死.
作者: ssarc (ftb)   2021-07-18 21:59:00
台湾是个挺方便的跳板和滩头堡
作者: AirForce00 (丹阳P)   2021-07-18 22:01:00
台湾市场,主要是接受度高,且容易针对大中华地区的市场进行修改吧?
作者: ssarc (ftb)   2021-07-18 22:04:00
由东往西跳、由南往北跳,都可以先在台湾落脚看风向
作者: tomalex (托马列克斯)   2021-07-18 22:05:00
(′・ω・‵) 同文同种比较方便处理吧
作者: kaj1983   2021-07-18 22:06:00
挺中肯的XD
作者: gm79227922 (mr.r)   2021-07-18 22:06:00
给推
作者: AirForce00 (丹阳P)   2021-07-18 22:07:00
人口约2%,规模约9%
作者: dsa3717 (FishCA)   2021-07-18 22:10:00
接受度高可是因为市场小所以其实是零散
作者: DuckZero (国际鲁蛇份子)   2021-07-18 22:14:00
还不少人拿google第五名来吹台呢...
作者: a210510 (随风)   2021-07-18 22:14:00
台湾市场也不算小了 只是都被美日中分掉看看一拳那种换皮手游和天堂 都能薛一堆钱
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2021-07-18 22:17:00
规模很大 但是已经被别人啃下一大块 不代表你抢得到的饼
作者: zxcmoney (修司)   2021-07-18 22:28:00
台湾排名第五名 好像是2015年的事情
作者: mtyk10100 (mtyk10100)   2021-07-18 22:29:00
你把数据都拿出来讲那么直接让那些自信仔脸往哪摆
作者: abadjoke (asyourlife)   2021-07-18 22:42:00
这个东西就是自助餐啊 要吹捧台湾市场多重要的时候就是我们是全球第五大(?)市场不要跟着中国人瞧不起自己扯版号的时候就是可怜台厂被中国打压拿不到版号死一片
作者: AirForce00 (丹阳P)   2021-07-18 22:43:00
@abadjoke 跟能源议题一样。扯再生能源时,土地要多少有多少;扯核能时,没有半点土地能够存放乏燃料www
作者: abadjoke (asyourlife)   2021-07-18 22:43:00
然后一边无视第四大市场也在搞版号的同时一边无视拿到第二+第三+第五(?) 的市场也能赚到烂
作者: AirForce00 (丹阳P)   2021-07-18 22:45:00
@abadjoke 主要还是口味问题。既然走日系可以1+3,还不用面对SJW,何乐而不为
作者: abadjoke (asyourlife)   2021-07-18 22:45:00
这些版号仔完全不会去跟你说看马娘这种只吃本土市场根本不知道中国版号是什么的手游能够在过去几个月赚烂这类事情 只会跟你说拿不到中国版号手游就发展不起来
作者: RoaringWolf (滚狼)   2021-07-18 22:47:00
还有资金仔会说,我们就没钱啊,所以只代理、做博弈
作者: abadjoke (asyourlife)   2021-07-18 22:48:00
其实不鸟中国市场 你有本事在日本占到手游市场一个角落然后配合台湾市场就能让普通公司活得下去了但是现实就是各种老子有钱跟神来也在霸占台湾主流人才然后无视台湾业者的这些决定只会哭腰版号 笑死人先等到哪天我能在秋叶原JR看到台厂手游广告的那天再来靠腰说台厂少吃中国这块市场赚不够多影响很大啦@AirForce00 其实走日系我觉得没什么大问题毕竟欧美市场的风向真的相对难预测 珍妮佛罗培兹那款能卖成那样我是真的想不到 但台厂现在是日本市场都不想拼甚至讲难听点连台湾市场都是随便搞搞的心态这种现实下还需要去靠腰中国手游入侵吗?
作者: ssarc (ftb)   2021-07-18 22:54:00
舰B是怎么在日本上市站稳的有人能介绍一下吗?
作者: RoaringWolf (滚狼)   2021-07-18 23:03:00
舰B怎么稳的,这个我还真的不知道,一开始还差点炸了
作者: AirForce00 (丹阳P)   2021-07-18 23:08:00
@ssarc 跟舰C一样,靠同人图增长人气吧?绊爱合作时,才算真正打开知名度
作者: RoaringWolf (滚狼)   2021-07-18 23:12:00
绊爱合作是第二年的事了,如果是绊爱才开始,早倒了
作者: AirForce00 (丹阳P)   2021-07-18 23:15:00
@RoaringWolf 只能说悠星意外能撑?不过,我也是在某一天,突然发现以往画舰C色图的绘师,都改画舰B(当时我还在沉迷少前)
作者: ssarc (ftb)   2021-07-18 23:15:00
我是想说台湾想去日本连翻译宣传都没钱很烂,舰B既然在中国赔钱,还有钱去日本搞好翻译、宣传和开发吗?
作者: RoaringWolf (滚狼)   2021-07-18 23:17:00
一开始可能有赔吧,但原本就决定好进军日本
作者: HarunoYukino   2021-07-18 23:23:00
悠星很早就去海外发展事业了。悠星前身的阵面一度拿到散爆的海外代理权
作者: AirForce00 (丹阳P)   2021-07-18 23:23:00
@ssarc 当时日系手游,在没有奇怪抓马的情况下,都会想办法进日本发展,毕竟不用666
作者: AirForce00 (丹阳P)   2021-07-18 23:26:00
啊,想起来了,蛮啾当时还有主打美女ceo,当时有引起讨论度只能说姚蒙意外有实力悠星能够撑下来,多半是因为姚蒙。虽然身为少前玩家,对他没好感
作者: RoaringWolf (滚狼)   2021-07-18 23:32:00
羽深深,姚濛濛 少前那个问题很多啊,两边都太年轻
作者: AirForce00 (丹阳P)   2021-07-18 23:34:00
看了一下,碧蓝航线2017年9月推出日服,同年12月登日本iOS、Android课金榜ACG类第一看来是吃开服红利,加上角色很色
作者: tomalex (托马列克斯)   2021-07-18 23:35:00
(′・ω・‵) 这种游戏都吃开服福利R
作者: AirForce00 (丹阳P)   2021-07-18 23:35:00
角色很色狠角色没事,别管我
作者: RoaringWolf (滚狼)   2021-07-18 23:39:00
12月那次,翻资料应该是三笠那时吧
作者: shionhizuki (サイポークン)   2021-07-19 00:07:00
日服开第二天就开始玩,主要是当时进入市场的时间点太好,当时有大量被重课抽卡搞到疲倦的玩家有个无课轻课就能当全婆侠又相对不会被绑太多时间要农的新游戏,自然吸引了一堆人冲话题性然后营运很负责,当时日本游戏维修大多是临时延长惯犯,悠星有九成准时或超前,出问题要延长也会提早一两小时说明细节
作者: AirForce00 (丹阳P)   2021-07-19 00:24:00
太好了,有历战个体可以确认啦
作者: RoaringWolf (滚狼)   2021-07-19 00:35:00
我还没那么历战,开服第二天就玩的话,不是有经历过那个希望活动?后来进档案后有补玩一次,有够无聊的
作者: cir610e09 (Orzgginin0208)   2021-07-19 02:46:00
台湾这个市场也不是小到可忽略的程度另外台湾GDP什么时候海放中国了?数据列出来结果纯凭自己感觉在讲比人均一直是台湾高 总量是中国高 哪来海放

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