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[闲聊] 觉得以前的赛璐璐作画还是有必要
楼主:
Sinreigensou
(神灵幻想)
2021-07-18 12:34:31
现在已经没有赛璐璐作画的动画都是数位
但是数位的缺点就是饱和度太高
有的作品用赛璐璐那种低饱和度反而呈现更好
例如最知名新旧版猎人用色优劣就非常明显
https://i.imgur.com/q7ENFp9.png
头发饱和度太高不自然
而且去看看富坚原画也不是新版那种颜色
https://i.imgur.com/mvjGROl.jpg
有没有人觉得应该要看作品挑颜色风格
不是全部都用现代数位上色
作者:
diabolica
(打回大師å†æ”¹ID)
2021-07-18 12:35:00
$$$
作者:
dragon803
(wet)
2021-07-18 12:35:00
.....你出钱生工期出来啊XD
作者:
chung2007
(2007)
2021-07-18 12:35:00
$$$$
作者:
ppgame
(虎紋蜜瓜)
2021-07-18 12:35:00
好哦,你出钱
作者:
zouelephant
(毛象)
2021-07-18 12:35:00
不能直接套一个滤镜调色吗
作者:
bakedgrass
(蒙古烤小草)
2021-07-18 12:35:00
理论上数位要做到低饱和也是可以,看要不要而已
作者:
Golbeza
(Golbeza)
2021-07-18 12:35:00
砸钱就有了
作者:
kinosband
(キノ)
2021-07-18 12:36:00
现在动画一样都是赛璐璐上色吧 只是加上其他效果后制而已
作者:
roc074
(安安)
2021-07-18 12:36:00
没有,如果真的有这需求的话业界早就继续使用赛璐璐风格了
作者:
Leaflock
(民雄凤梨田切让)
2021-07-18 12:36:00
数位可以处理 但现在人喜欢亮亮的
作者:
AndyMAX
(微)
2021-07-18 12:36:00
动画组问题 咒术跟鬼灭都是低彩度
作者:
dragon803
(wet)
2021-07-18 12:36:00
不过如果你是觉得画面单纯太亮其实上色指定或是摄影做调整就好了,不用到整个都赛璐璐
作者:
fishenos
(一陣風)
2021-07-18 12:36:00
这感觉就像是书法不应该消失所以公文要用书法写
作者:
wvookevp
(ushiromiya)
2021-07-18 12:37:00
很花钱的浪漫 现在只能靠作梦梦到了
作者:
nacoojohn
(猫咪约翰)
2021-07-18 12:37:00
数位也可以办到啦 只是在剧场版才会这么厚功
作者:
fishenos
(一陣風)
2021-07-18 12:37:00
阿不过只是要低饱和应该调得出来
作者:
IokUdiefirst
(武汉肺炎)
2021-07-18 12:39:00
你说的我都知道 所以钱
作者:
enders346
(enders346)
2021-07-18 12:39:00
键盘制作人
作者:
arcanite
(不问岁月任风歌)
2021-07-18 12:39:00
用滤镜啊
作者:
u10400068
(J.P)
2021-07-18 12:39:00
东映现在的画面都有类似赛璐璐作画的滤镜
作者:
a547808588
(ctgwea97)
2021-07-18 12:39:00
好像上可以搞出了来这种低饱和度,调一调就行了,只是不怎么做的原因不知道
作者:
storewater
(差异侵蚀)
2021-07-18 12:39:00
调低你自己电脑萤幕的亮度不就好了
作者: acs81046 (Banana King)
2021-07-18 12:41:00
上网搜寻一下很难吗
作者:
LoliTube
(萝管)
2021-07-18 12:41:00
贵古老人除了会缅怀过去还会干嘛
作者:
ficolins
(Iris)
2021-07-18 12:42:00
数位也可以办到啦,纯粹是色彩或摄影那边因为预算不够或经验不够没有做吧?
作者:
Julian9x9x9
(Leon)
2021-07-18 12:43:00
也不能说贵古 就美术风格无法延续觉得可惜吧 旧版的确相比起来有种细致的视觉感受
作者:
nacoojohn
(猫咪约翰)
2021-07-18 12:43:00
旧版那个不完全是低饱和度的关系,你仔细看光影的变化,他有随着光的方向在调整色彩
作者:
ficolins
(Iris)
2021-07-18 12:46:00
但我觉得重绘的版本有不同的市场定位,本来就想强调明快、充满活力的感觉才会选一堆高明度颜色,还有子贡向的作品也必须用这种感觉的颜色,饱和太低或色彩太复杂小孩子会不好理解=小孩子觉得丑。旧版其实比较青年向
作者:
WLR
(WLR™)
2021-07-18 12:47:00
这种应该看制作方和监督的要求,如果有想做,还是做得出来
作者:
xxtomnyxx
(翼天)
2021-07-18 12:47:00
新版的问题是因为想弄成儿童向吧?不止颜色,线条也简化很多,你看那头发.....
作者:
chith
(74)
2021-07-18 12:48:00
数位作画什么颜色都嘛变得出来
作者:
Cecicly
(小白)
2021-07-18 12:49:00
旧版比较细致,数位饱和度调整其实更方便
作者:
linzero
(【林】)
2021-07-18 12:50:00
或许也可以后制滤镜调色,但也是一笔支出
作者:
lazulum
(lazulum)
2021-07-18 12:50:00
猎人子供向??
作者:
sopdet
(进化素材)
2021-07-18 12:53:00
公三小好像数位就做不出低饱和度的样子
作者:
shampoopoo
(毛宝洗发精)
2021-07-18 12:53:00
这是色指定 美术方面的问题 现在技术可以做更好 新版猎人画面风格很子供
作者:
KillQB
(杀死Q贝)
2021-07-18 12:54:00
血汗
作者:
opmina
(梦游吉他)
2021-07-18 12:56:00
猎人是色指定太差而已
作者:
xanxus27
(XANXUS)
2021-07-18 12:57:00
新版猎人还好了 新版中华一番才真的惨
作者:
chewie
(北极熊)
2021-07-18 12:58:00
数位调色就能解决了 是成本问题
作者:
CBGET5858
(阿舍)
2021-07-18 13:01:00
最好电脑调色一定高彩度,那只是符合现代喜好而已
作者:
CYL009
(MK)
2021-07-18 13:02:00
现在的技术可以仿真出来了吧
作者:
a2334436
(<lol>)
2021-07-18 13:04:00
嗯
作者:
a27358942
(口爆)
2021-07-18 13:05:00
你先po一下你收藏的古老的动画dvd来说服一下大家钱和工期是走向数位作画的原因还是画师死了也没差啊
作者:
tw15
(巴拉巴拉)
2021-07-18 13:12:00
$$$$$$$$$$$
作者:
coolmayday
(小D)
2021-07-18 13:16:00
感觉是颜色的锅而已
作者:
dreamnook
(亚龙)
2021-07-18 13:20:00
感觉不是正相关, 应该是数位配色跟元配色还没抓到平衡
作者:
Wreet
(哔哩哔哩咩)
2021-07-18 13:20:00
喜欢赛璐珞风格可以看 超时空甩尾 历时七年、十万张手绘,很赞!
作者:
gtyuse
(没有暱称)
2021-07-18 13:22:00
你确定电脑上不能降饱和度吗
作者:
Starlight001
(Hanona)
2021-07-18 13:29:00
色指定或摄影就能处理的问题,只是市场实际反应怎么样不好说
作者:
gm79227922
(mr.r)
2021-07-18 13:31:00
其实现在摄影柯以做出赛璐璐质感
http://i.imgur.com/Fi82ING.jpg
作者:
lljjfrdr1
(111)
2021-07-18 13:37:00
别闹,你知道多费工吗....
作者: ha99
2021-07-18 14:04:00
现在太多动画颜色太亮,亮到很不喜欢,比较喜欢有饱和度的用色风格
作者:
k1400
(德州家康)
2021-07-18 14:23:00
其实就钱的问题,就像衣服一样,有Uniqlo也有手工订制。也不要说什么手工订制是贵古贱今之类的屁话
作者:
NiseMorisama
(伪森サマー)
2021-07-18 14:25:00
数位也可以好吗?ed后面色彩担当是写心酸的?
作者:
hanshinkin
(志龙我老公)
2021-07-18 14:27:00
那是明度太高吧 明度跟彩度能分辨吗?
作者:
LEONLOL
(巫师)
2021-07-18 14:29:00
一句话你是不是rz
作者: NoLimination (啊啊啊啊)
2021-07-18 14:38:00
赛璐璐能的 就没有电绘做不到的要不要而已上面有人提那个megaro box巴哈也有
作者:
sillymon
(塑胶袋)
2021-07-18 14:48:00
实际上应该是没啥差才没人在这样调....
作者:
ichigoice
(肚脐子♂真●陆捌玖)
2021-07-18 14:55:00
不懂装懂
作者:
astinky
(此方のことが大好きだ!)
2021-07-18 17:28:00
事实上是赛璐璐低饱和度被现在的美术淘汰掉而不是单纯数位化的问题
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