阿说穿了不就老生常谈目光短浅只想现成获利的问题吗?手游最重要是啥?宣传,外貌吸引
人,内容,宣传就不提了,没几各台板会洒币的,拿去炒房坑自己人它不香吗?还能稳赚薛
喔。
外貌也是,想到美术美工,哪各长辈不是跟你说会饿死?事实上就真的会饿死阿,利润有多
低砍多低,同案要你改了又改修了又修还砍你薪水,想去当大手,脑袋破洞吧?生活也要顾
,配合超高工时下来只想脑摊在床上,爱都磨光了谁还跟你学对面汉化搞翻译整合,当然有
钱赚那又不同,只是通常也少得可怜,文化?那啥能吃吗?先填饱肚子吧。
剩下就内容,看看课之国就知道,现在普通玩家对这种摆明坑你的大都很反感,当然大课长
够多也是能搞得很漂亮,问题能持续多久,有些东西确实不是一下蹦出来的,拿原神前身崩
3来说,一开始角色少到考北,可玩性也很少,也是不断改变跟听玩家建议一直作变化,甚
至大砍了鸡轩猿那条沉长的外传去作精简和保底机制,辅以每次改版的变化,都让人看得见
用心和诚意,一路累积经验来的,只是说到底,台湾就...阿就博奕还能干嘛....三英战吕
布都战了几十年了,你不累我都累了。
就算偶有佳作,要马被沾光要马被挖走,人口都负成长了还管手游,不过是长期下来的结果
之一罢了。
作者:
amsmsk (449)
2021-07-18 12:09:00看台湾游戏企划的薪水 赚不到钱我不是很意外
作者:
kkes0001 (kkes0308)
2021-07-18 12:12:00目光短浅?建议自己投身游戏业看看,台湾游戏惨业根本没有资金投资长期嘻嘻返校做成那样还是赔钱,还愿还要26资助才有钱做,这还是赚多的例子了博弈才是台湾游戏出路,嘻嘻
作者: Thide (Thide) 2021-07-18 12:18:00
崩三直到现在都还在加入新类型的游戏模式,比起许多活动万年不变的手机游戏确实让人惊艳
崩三开服到现在活动几乎每次都是出新的,玩法剧情上都有或大或小的变动,完全复制贴上的纯复刻活动现在一只手都数得完
赤烛讽刺的就是台湾人人称赞,结果却是26愿意出钱支援
作者: AirForce00 (丹阳P) 2021-07-18 12:47:00
“冗”长
作者:
ssarc (ftb)
2021-07-18 12:48:00有时候很矛盾,人都是保守的,台湾大陆都有出大钱大爆死倒闭的案例,但为什么对面还是持续有傻子出资,我们就慢慢缩了?
作者: LuMya 2021-07-18 12:49:00
台湾游戏RD年薪最高差不多快200万 是要笑死谁注定没未来了啦
因为对面市场大阿,只要一小部分人支持一款游戏就可以活了