※ 引述《RLAPH (川尻浩作)》之铭言:
: 嗯呐
: 有时候觉得啊
: LOL的技能组好像都跳脱不出那些类型
: 只有最近出的那个伪哈蒙德有趣一点
: 但回头看看当年信长的技能
: 逆压之盾 宇喜多的牵线 平手的换位
: 望月秒回家 足利小兵继承装备 北条贴身爆破
: 都比LOL有特色多了吧
: 是因为有抗的存在才能做到这样吗?
:
光论技能组 信长的确比LOL还要丰富一点
信长的英雄有满多都有特别的机制
像是片仓的日夜转换、泷川的放逐、服部弯拉
相较之下LOL的英雄就没有比较多这种特殊的机制
大多都是简单又直白的效果
毕竟游戏的规模不同 LOL打从一开始就是以推广为目标
游戏内容不简单一点玩家将会很少 竞技游戏人一少就=死去了
信长再怎么说也不过是魔兽3中的一个小地图
作者: qoq0o0 (好痒喔) 2021-07-18 10:31:00
放逐一点都不特别 那是魔兽自带的技能==
作者:
ssarc (ftb)
2021-07-18 10:34:00因为你那个是业余的,等真的变职业比赛就会砍技能了
作者: qoq0o0 (好痒喔) 2021-07-18 10:34:00
大东 烬 葛雷夫 随便都能想出特别的机制 你信长到底特在哪
作者:
ppgame (虎紋蜜瓜)
2021-07-18 10:36:00明明信长的技能设计在LOL大多都能找到而且LOL不是没有机制复杂,反而因为太复杂导致强弱落差太大,反而一直没办法很好平衡
作者:
b20124 (火燐o)
2021-07-18 10:45:00烬有很特别吗
作者:
ccyaztfe (best_troll_tw)
2021-07-18 10:46:00逆压之盾有很特别吗?
作者:
Dloveyuri01 (百åˆç”·å䏿œƒè‡é…¸)
2021-07-18 10:48:00比复杂度很不直观吧 信长的都很暴力 LoL比较多条件这倒是真的
作者:
ccyaztfe (best_troll_tw)
2021-07-18 10:49:00所以我才发文反问,有趣特别的定义是啥?我觉得柔伊隔着墙壁射很远也很有特色啊
作者:
emptie ([ ])
2021-07-18 10:57:00Jhin算是很多玩家认为Riot近年设计得最好的英雄
作者:
aivxg (beibei)
2021-07-18 10:57:00要举例子怎么会举烬跟葛雷夫像妮可伪装我觉得还蛮有趣的信长好像没有类似技能..?还是我忘了
作者: qoq0o0 (好痒喔) 2021-07-18 10:58:00
比较常玩AD 信长没有类似四枪 两枪以后不能A的角色吧?
作者:
emptie ([ ])
2021-07-18 10:58:00不只是游戏内玩法有趣但也不让对手毫无反制空间,美术主题跟音乐也是很棒
作者:
ccyaztfe (best_troll_tw)
2021-07-18 11:02:00信长也一堆无脑变身被动技本多、真田、稻g、义龙、长宗、伊达这种无脑变身英雄也一大堆一堆人最怀念的都是魔免还在的本多,我也是觉得很好笑啦
作者:
ccyaztfe (best_troll_tw)
2021-07-18 11:06:00有趣=我不想动脑玩,只想武服直冲本阵
作者:
zoe8616 (ZOE)
2021-07-18 11:18:00去死去死团的技能比较有趣 但不平衡就是了
作者: suika1989 (兔萌) 2021-07-18 12:01:00
强者大战才是真正暴力取胜创意爆表好吗
LOL打四下不就改自以前那些30%出特效的被动技能
作者: john2355 (Air) 2021-07-18 12:16:00
信长就是太多远程指定晕眩,所以菜鸡也能觉得自己猛然后就出现高手抗来对付菜鸡,这时无脑强控地位又更高了
机器人弯拉 非B即选老实说英雄联盟 最近的角色最有特色就赛特
作者:
ilikebj (小杯可可半糖去冰)
2021-07-18 14:41:00英雄联盟很多都可以做,吸魔这么简单的东西都不出