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《当个创世神》Minecraft 在韩国为何变 18 禁?大政府立法对市场的意外影响
科技新报
《当个创世神》(Minecraft)以方块风格闻名,老少咸宜,疫情下很多国家的父母都
用《当个创世神》给小朋友打发时间,发挥创造力。然而这款世界大多数国家都适宜
儿童玩的游戏,韩国却是 19 岁以上才能玩的成人游戏,到底是怎么回事?
事件远因之一,来自韩国大政府无所不管。2011 年,韩国认为青少年爱整晚打电动是
大问题,立法订定“灰姑娘法”,也就是小朋友跟灰姑娘一样,午夜钟声一响,就得
回到现实世界。法案规定,16 岁以下青少年与儿童,禁止午夜 12 点到早上 6 点之
间玩游戏,所有游戏平台与厂商都要配合。
远因之二,来自 2014 年微软以 25 亿美元购并《当个创世神》的瑞典开发商Mojang。
这两件事看似无关,最后却造成《当个创世神》变成“成人游戏”的荒谬结果。
时间回到 2011 年,当韩国插手青少年半夜不睡觉打电动,设立灰姑娘法后,身为国际
大厂的微软,Xbox Live 平台必须守法,服务器得一个个区分哪个是韩国玩家、玩家年
龄几岁、本来可连网,12 点一到就断网吗?这实在太麻烦了,且这样改动,别国玩家
可能受影响,微软也不想在韩国专门设服务器中心,于是最快、最省成本、最安全的解
决办法就是:不解决问题,只要解决发生问题的人!
反正韩国 Xbox Live 儿童玩家不多,微软干脆规定任何韩国玩家想登入 Xbox Live,
只有 19 岁以上才能设帐号,这样一来,16 岁以下的灰姑娘问题呢?反正 16 岁以下
统统不满 18 岁嘛,全天候都不能玩,当然半夜也不能玩啊,问题解决,微软就这样跟
韩国政府交代了,这是 2012 年的事。
到此并未影响《当个创世神》,这时 Mojang 还是间独立小公司,也没在管遥远地球另
一边奇怪国家的规定。2014 年微软购并 Mojang,但玩家还是可用 Mojang 帐号登入,
所以也没受影响,直到 2020 年,突然有了重大变化。
微软购并后,希望发挥 Mojang 对 Xbox 平台的最大推动力,起先是道德劝说,希望玩
家改登入 Xbox Live 合流,经过多年劝导,到 2020 年 12 月,微软终于采取硬性措
施,向玩家发出最后通牒,表示未来将完全整合,玩家需要登入 Xbox Live 才能玩《
当个创世神》,但其他国家这整合过程都没有造成太大问题。
但在韩国,问题来了,《当个创世神》原本韩国分级制度是 12+,但因要登入 Xbox
Live,瞬间跳升为 18+,今年 3 月起在韩国,微软还会好心跳出警告通知,至少要 19
岁以上才能买这款游戏喔!
韩国玩家当然傻眼,发生这种莫名其妙事件,玩家纷纷暴怒,于是今年 7 月 2 日起上
政府官网发起连署请愿,至 13 日已有 10.7 万人连署,要求韩国应废除管太多的灰姑
娘法,不然以教育性与创意闻名的《当个创世神》,全世界只有韩国归在成人游戏,这
是国耻。
最终大政府导向什么都想管的韩国,可能还是不会废除自认对小孩好的灰姑娘法,微软
也没有特别回应,很可能继续装死,也不会为韩国玩家特别想办法处理。这案例告诉我
们,政府管太多总是会制造更奇怪的问题,因为回避法律总比遵守法律容易。
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所以韩国对未成年人玩游戏的管制,其实比中国更早更严?
财大气粗的MS可以直接放弃未满19岁市场,其他公司也是这样搞吗?