※ 引述《wvookevp (ushiromiya)》之铭言:
: 法社那几年淡出PC平台
: 转向索尼主机及掌机市场
: 印象中引起不少讨论
: 有人有印象吗?
零碧就离开了PC
闪轨是接受sony引擎技术赞助,成为3D游戏
大致的流程是
Falcom在做出伊苏6之前,各种销量普普+有能力的员工陆续出走
伊苏6在PC平台大成功,卖到Falcom决定上市上柜
接下来空轨也继续出在PC上,空轨系列获得了非常不错的评价
但是销量是从FC>SC>3rd开始慢慢萎缩
Falcom想逆转局势,于是搬出新海诚在Falcom最后一作的双星物语
要做“双星物语2”来创造一个新的卖座系列
各种投入资源换来的是在PC平台首发卖不到1万套
基本上就是被PSP的黄金时代彻底击垮了
后来就是零轨转PSP平台,第一次就卖了快10万,
碧轨首发销量还是Falcom单作最高纪录
因为当初有没看清楚局势惨遭滑铁卢的惨痛经验
所以后来看到掌机接近没落的时候,就趁势随着sony的技术提供转战主机平台
也就是闪轨
至于一切向商业利益看,最后忘记轨迹的剧情才是卖点,又是另个故事了