Re: [闲聊] 闪轨当年离开PC平台的讨论

楼主: kuluma (墨駒)   2021-07-16 10:53:09
※ 引述《wvookevp (ushiromiya)》之铭言:
: 法社那几年淡出PC平台
: 转向索尼主机及掌机市场
: 印象中引起不少讨论
: 有人有印象吗?
零碧就离开了PC
闪轨是接受sony引擎技术赞助,成为3D游戏
大致的流程是
Falcom在做出伊苏6之前,各种销量普普+有能力的员工陆续出走
伊苏6在PC平台大成功,卖到Falcom决定上市上柜
接下来空轨也继续出在PC上,空轨系列获得了非常不错的评价
但是销量是从FC>SC>3rd开始慢慢萎缩
Falcom想逆转局势,于是搬出新海诚在Falcom最后一作的双星物语
要做“双星物语2”来创造一个新的卖座系列
各种投入资源换来的是在PC平台首发卖不到1万套
基本上就是被PSP的黄金时代彻底击垮了
后来就是零轨转PSP平台,第一次就卖了快10万,
碧轨首发销量还是Falcom单作最高纪录
因为当初有没看清楚局势惨遭滑铁卢的惨痛经验
所以后来看到掌机接近没落的时候,就趁势随着sony的技术提供转战主机平台
也就是闪轨
至于一切向商业利益看,最后忘记轨迹的剧情才是卖点,又是另个故事了
作者: Owada (大和田)   2021-07-16 10:55:00
falcom没有忘记啊 除了剧情之外其他东西也没做好啊XD
作者: mikeneko (三毛猫)   2021-07-16 10:58:00
其实2006年开始就已经做许多PSP移植版在探路了,Zwei2就是让PC绝望的最后一根稻草,隔年YS7就只有PSP版了
作者: hk129900 (天选之人)   2021-07-16 10:59:00
有啦 闪轨开始的战斗系统进步非常多 只是剧情就...
作者: mikeneko (三毛猫)   2021-07-16 10:59:00
后面零碧的故事大家都很熟悉,法社继YS6以来第二次复活
作者: ssarc (ftb)   2021-07-16 11:03:00
可我觉得他的判断不错,愿意上架steam,还习得了dlc海精髓反正我只要能steam+1,不买dlc,剩下无所谓,顶多等打折
作者: hk129900 (天选之人)   2021-07-16 11:05:00
这跟他的判断无关 法社目前的战略都是只看日本国内主机有中文是SONY帮他用的 其他平台语言都给代理自己做
作者: mikeneko (三毛猫)   2021-07-16 11:06:00
他没有愿意上架Steam,你现在看到的全都不是Falcom做的Falcom对自家版权一向不在意,你来谈肯出钱他就放手,而且不会管你也不会帮忙,所以才有像零碧魔改PC这种经典
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2021-07-16 11:08:00
讲离开不太对 本来就没人觉得会出在PC==
作者: ssarc (ftb)   2021-07-16 11:10:00
也不错,脑袋比一堆老古板灵活
作者: hk129900 (天选之人)   2021-07-16 11:10:00
还好吧 那时候的游戏都只有PC 后来才转的
作者: windr (天河银明)   2021-07-16 11:11:00
我是觉得转平台这不算什么问题啦,人家要养公司
作者: diabloque (夏虫不可语冰)   2021-07-16 11:12:00
总比那个不务正业的FYK好
作者: windr (天河银明)   2021-07-16 11:13:00
我作为观众只在意端出来的剧情
作者: wvookevp (ushiromiya)   2021-07-16 11:13:00
想到日本一弄的伊苏八 刚开始好像是日本一老板去谈的
作者: mikeneko (三毛猫)   2021-07-16 11:13:00
转平台当然不是问题啊,对当年的台湾人问题比较大就是了毕竟台湾PC党太多,PSP又没有中文化,所以很多人只能对PSP零碧哀怨,有经历过那个年代的应该都很清楚
作者: windr (天河银明)   2021-07-16 11:14:00
不要再给我写出黎恩这种只会迷惘的龙傲天
作者: wvookevp (ushiromiya)   2021-07-16 11:14:00
以前看过的分析 法社没钱的时候就开始弄多平台跟授权
作者: diabloque (夏虫不可语冰)   2021-07-16 11:14:00
轨迹系列我很早就没玩了 不知道后面到底发生什么大事而且还是在pc上英特卫代理的
作者: windr (天河银明)   2021-07-16 11:15:00
当年零碧我也是一路跟到PSP去,这我觉得值得,PSP其实不少好游戏,也不是只玩轨迹系列现在回头来看,至少我在PSP上面玩到的不是闪轨XDDDDDDD
作者: diabloque (夏虫不可语冰)   2021-07-16 11:17:00
觉得这样没什么不好吧公司毕竟要营运赚钱 哪有钱赚就往哪去而且看说明 公司对于跨其他平台也没洁癖啊
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2021-07-16 11:17:00
PSP要我来说真的是SCE自家IP的黄金时代...
作者: mikeneko (三毛猫)   2021-07-16 11:17:00
法社开发资源只够一年出一片,如果那片爆死就是整年没钱所以近十年你只会看到轨迹跟伊苏在交错出,东京Xanadu是唯一的特例,给新人练习的作品
作者: diabloque (夏虫不可语冰)   2021-07-16 11:18:00
psp真的 可惜 后期整个大头+营运方向错误不然当年真的很常看到年轻人拿在手上玩
作者: Diancie (Diancie)   2021-07-16 11:18:00
所以NS版也不是Falcom自己做的吧
作者: wvookevp (ushiromiya)   2021-07-16 11:19:00
东京Xanadu当年说要变成第三阵风(误) 可是都没续作消息
作者: mikeneko (三毛猫)   2021-07-16 11:19:00
当然不是啊,他们连做移植的人力都生不出来
作者: windr (天河银明)   2021-07-16 11:19:00
我还记得当年,3rd玩完,蕾恩跑走留下一丝悬念(蕾恩其实觉
作者: mikeneko (三毛猫)   2021-07-16 11:20:00
版权卖出去就射后不理了,日本一移植多烂是他们自己的事
作者: UtsuhoReiuzi (肥就是正义(‵‧ω‧′ ))   2021-07-16 11:20:00
剧情那个和商业化相关性有 可是不高 主要问题还是近藤一整个自high又不会写龙傲天 不能全归商业化
作者: windr (天河银明)   2021-07-16 11:20:00
的留在影之国和哥哥姐姐们再一起也不错)
作者: diabloque (夏虫不可语冰)   2021-07-16 11:22:00
那这样 伊苏8该不会也是老法只有卖版权收钱真正的开发商是别人吧
作者: DuckZero (国际鲁蛇份子)   2021-07-16 11:22:00
讲难听的双星2有买正版没几个
作者: windr (天河银明)   2021-07-16 11:22:00
零轨让SSS当中间人,让小艾小约有机会抓到小猫蕾恩,
作者: UtsuhoReiuzi (肥就是正义(‵‧ω‧′ ))   2021-07-16 11:22:00
他们会写角色成长但是不会写一开始就封顶不用努力的角色 又把前者套进后者 出来就十年没长进的黎帅
作者: hk129900 (天选之人)   2021-07-16 11:29:00
当年PC转PS平台的两大痛点 零轨和炼金术士莉莉零轨是新系列也就罢了 炼金术士莉莉还是系列最终作啊这对台湾大多数PC玩家是一大打击(包括我
作者: taric888 (净水器)   2021-07-16 11:31:00
角色越来越多 结果每个都没印象或特色 希望能减少一下主角群的人数啦
作者: DuckZero (国际鲁蛇份子)   2021-07-16 11:32:00
炼金系列本来就ps的游戏吧...只是不知为何只有莉莉没有移植
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2021-07-16 11:37:00
还有盗版事件,当时忘了是一开卖还是发售前就有零碧的盗版然后提到双星2一定要靠北一下没有吸血鬼结局
作者: chocobell (ootori)   2021-07-16 11:42:00
发售盗版我记得是碧轨啦 好像起源是中国那边的代理没有付保护费给3DM还是哪家的强盗 他们不爽就首日破解丢出来
作者: RuinAngel (左)   2021-07-16 12:02:00
闪轨把羁绊点数跟垃圾骑神战拿掉我可以接受她低能剧情水四作以上,反正政治跟军事剧情从碧就知道 F 社不会写
作者: ajiva (伸手可及的梦想)   2021-07-16 12:11:00
从dos的白发魔女开始玩的我,现在看到轨迹两个字就觉得烦躁...
作者: randyhgmac (阿仁)   2021-07-16 12:21:00
https://reurl.cc/W3WmNL题外话,Steam的东京Xanadu ex+, Fanatical在卖组包只要6镁,还有5块小品,有兴趣别错过
作者: pizza1212 (阿坤)   2021-07-16 17:51:00
双星物语二居然这么惨,后续销量有上升吗?

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