Re: [讨论] RTS的竞技化是延命还是没落的开始?

楼主: EricTCartman (阿ㄆㄧㄚˇ)   2021-07-14 18:46:03
※ 引述《Surlyn ( )》之铭言:
: 现在RTS类型游戏是没落了啦 但会不会最原始就是玩家自己把门槛堆高
: 最后没人要玩
: 闲聊一下
有人说是周经文
我也要用周经文的万用解
FTG来举例
很多人都讲 FTG是不是太难 所以新手才没办法入坑
这次厂商真的有听到玩家的想法(毕竟这是很直觉的想法)
基本上:
1. 单键连打就能打combo
2. 用组合键就能搓升龙(手把也能玩)
3. 简化系统
都试过了
连 SNK 都不惜出一款卖肉卖色的女角大乱斗 战斗更是简化到不行
结果销量惨淡 成为近期SNK价崩最严重的游戏
所以缩了
新手不想玩 就是不想玩
不是因为简单或不简单的理由
作者: sumarai (Pawn)   2021-07-14 18:47:00
有感
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2021-07-14 18:49:00
我倒觉得最主要是一直一打一很无聊吧
作者: powerstone3 (流星姆咪)   2021-07-14 18:52:00
不是吧 女角大乱斗 防御独立出 不太直觉阿 虽然都是没人玩
作者: as3366700 (Evan)   2021-07-14 19:14:00
这类型游戏就被刻板印象了没救辣 看到路边有人卖大便说虽然看起来像大便但其实味道是咖哩 谁会买

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