Re: [闲聊] 机战这IP要怎么转型才有办法大卖?

楼主: joe6304105 (老衲)   2021-07-13 09:44:45
第一次玩机战是小学
记得是PS/SS上的F跟F完结篇
那个时候没中文
机体动作演出也很僵硬,
像闪光钢弹的格斗这招就是静态图片冲过去撞对方一下,阳春的很
不能关战斗画面,就算是使用最烂的头部火神炮还是要乖乖把动画看完
命中率又有问题,敌人对你的命中率就算只有20%打起来准度像有90%
但你打敌人的命中率不是100%都常常会被闪过
(怀疑X-COM2有抄袭到这个精随)
也没有什么驾驶员培养系统
烂的驾驶员就是烂,GP03D永远轮不到浦木开
但小时候就是觉得超级好玩
甚至里面一个作品都没有看过,还是可以熬夜打半天
这种魔力在现在手游充斥的环境下可能很难再现了
或许哪天有哪部新的机人动画有像鬼灭之刃出现的现象级影响
才有机会吧
作者: jeans1020 (废铁狂热份子)   2021-07-13 09:50:00
现在小孩都跑去看特摄了 要有现象级要先能吸引小孩像这次GRIDMAN有参战 或许可以慢慢拉些特摄类的参战
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2021-07-13 09:54:00
特摄类的也不是没做过 问题是就一直作坏...
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2021-07-13 10:10:00
假面骑士的游戏就是年货游戏阿www20年前还有一款超级特摄大战呢玩起来跟机战9成像,没出续作很可惜,虽然平衡很差但我蛮喜欢的
作者: Second2two (吉翁二等兵)   2021-07-13 10:17:00
特摄大战不错,但平衡和纪录系统满有问题的W虽然有的作品被敌方追着跑好像满合原作..
作者: kaitokid1214 (羽)   2021-07-13 10:22:00
说不定全部remake提升画质跟操作接口还能卖的比出新作好....
作者: Ricestone (麦饭石)   2021-07-13 10:29:00
其实就算有鬼灭等级出现也还是有困难因为直接做那款就好 机战之所以诞生,跟197x~8x年代机人番黄金时期有很大关系,就是一次大量涌出才让这件事变得合理 那时就是争先恐后一部接一部地做啊
作者: PlayStation6 (索索)   2021-07-13 10:43:00
那年代的机人就跟着时代的废萌一样吧没有加就不会卖
作者: GodVoice (神音)   2021-07-13 10:55:00
我就直说了 那是你小时候娱乐太少了(我也是
作者: akles111   2021-07-13 12:20:00
最新就失落英雄2,何时出3啊,合体技都超赞

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